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Tout ce que vous devez savoir sur les diagrammes de réseau : des symboles des diagrammes de réseau aux meilleures pratiques

Nous préférons tous les graphiques, les images ou tout autre type de représentation visuelle au texte simple.

Le texte en clair n’est pas amusant et ne peut pas retenir notre attention pendant longtemps. Parfois, il est également difficile à comprendre. Il est donc évident qu’il est avantageux d’utiliser des diagrammes pour mettre en évidence des relations ou des structures complexes.

Et, l’un d’entre eux est un diagramme de réseau.

Elle aide non seulement tous les membres de l’équipe à comprendre les structures, les réseaux et les processus, mais elle est également utile pour la gestion de projets, la maintenance des structures de réseau, le débogage, etc.

Les diagrammes de réseau montrent comment fonctionne un réseau. Ce guide des diagrammes de réseau vous apprendra tout ce que vous devez savoir, de ce qu’est un diagramme de réseau à ses symboles et comment le réaliser.

Creately propose des outils simples pour dessiner des diagrammes de réseau ou l’on peut simplement sélectionner un modèle existant.

Que sont les diagrammes de réseau?

Comme son nom l’indique, il s’agit d’une représentation visuelle d’une grappe ou d’une petite structure de dispositifs de réseau. Il montre non seulement les composantes de ce réseau, mais aussi comment elles sont interconnectées.

Alors que les diagrammes de réseau étaient initialement utilisés pour représenter les appareils, ils sont aujourd’hui largement utilisés pour la gestion de projets également.

Les diagrammes de réseau peuvent être de deux types

Physique: Ce type de diagramme de réseau met en évidence la relation physique réelle entre les dispositifs/composants qui composent le réseau.

Logique: Ce type de diagramme montre comment les appareils communiquent entre eux et comment l’information circule sur le réseau. Il est surtout utilisé pour représenter les sous-réseaux, les dispositifs de réseau et les protocoles de routage.

Quels sont les symboles du diagramme de réseau utilisés?

Guide des diagrammes de réseau - Symboles des diagrammesIl s’agit des symboles couramment utilisés dans un diagramme de réseau. Cependant, il existe de nombreux autres symboles qui peuvent rendre votre diagramme de réseau précis et clair.

Une fois que vous avez sélectionné un modèle de diagramme de réseau, Creately charge automatiquement les symboles pertinents pour vous ainsi que les noms qui se trouvent en dessous afin de rendre le processus simple et rapide.

N’est-ce pas facile?

Vous trouverez ci-dessous la capture d’écran du tableau de bord de Creately et les symboles sont marqués d’un cercle rouge pour référence. Il vous suffit de faire glisser le symbole et de créer votre propre diagramme de réseau.

Créer un diagramme de réseau - Guide des diagrammes de réseau

Termes universellement acceptés

Il existe quelques définitions utilisées dans les diagrammes de réseau que vous devez connaître.

Activité: Il s’agit d’une opération qui est généralement représentée par une flèche (pour indiquer des directions le plus souvent) avec une fin ainsi qu’un point de départ.

Il peut être de 4 types :

Activité du prédécesseur doit être achevé avant le début d’une autre activité.

Activité du successeur ne peut pas être lancée avant que les activités ne soient terminées. Cette activité succédant à celle de l’entreprise doit se succéder immédiatement.

Activité simultanée doit être lancée en même temps.

Activité factice n’utilise aucune ressource mais dépeint la dépendance.

Un événement est représenté par un cercle (également appelé noeud) et indique l’achèvement d’une ou plusieurs activités et le début de nouvelles activités. Les événements peuvent être classés en trois types :

Événement de fusion est l’endroit où une ou plusieurs activités sont liées à l’événement et fusionnent.

Evénement de Rafale est le moment où une ou plusieurs activités quittent un événement.

Événement Fusion et de Rafale est l’endroit où une ou plusieurs activités fusionnent et éclatent simultanément.

Le séquençage desalttermes du diagramme de réseaualt fait référence à la préséance des relations entre les dispositifs ou les activités. Les questions suivantes peuvent vous aider à comprendre

  • Quel emploi suivra ou précédera?
  • Quels sont les emplois qui peuvent (ou qui vont) fonctionner en même temps?
  • Qu’est-ce qui contrôle le début et fin?

Quelles sont les utilisations des diagrammes de réseau?

Vous pouvez utiliser les diagrammes de réseau pour plusieurs activités, notamment

  • Structurer le réseau de la maison ou du bureau
  • Comprendre et résoudre les éventuels bugs ou erreurs
  • Mettre à niveau ou actualiser un réseau existant.
  • Documentation pour l’embarquement, la communication, la planification, etc
  • Suivi des composants, dispositifs ou emplois
  • Décrire le processus et les étapes de la mise en œuvre d’un projet

Types de diagrammes de réseau

Topologie de bus

Ces derniers sont les plus faciles à configurer et nécessitent une longueur de câble moins importante que toute autre topologie. Les ordinateurs ou le réseau sont connectés à une seule ligne (avec deux points d’extrémité) ou à un backbone. C’est pourquoi on l’appelle aussi communément topologie en ligne.

Exemple de diagramme de réseau de topologie

Bien que la topologie des bus soit en grande partie linéaire, il existe une autre forme de réseau de bus appelée “bus distribué”. Cette topologie de réseau relie différents nœuds à un point de transmission commun et ce point possède deux ou plusieurs extrémités permettant d’ajouter des branches supplémentaires.

La topologie de bus est généralement utilisée lorsque vous disposez d’un petit réseau et que vous avez besoin de connecter des appareils de manière linéaire. Cependant, si le bus (ou la ligne) tombe en panne ou présente un bug, il est difficile d’identifier le problème et de le résoudre.

Anneau

Comme son nom l’indique, le réseau se présente sous la forme d’un anneau. Chaque appareil/nœud se connecte avec exactement deux autres jusqu’à ce qu’il devienne un cercle. Les informations sont envoyées de nœud en nœud (de manière circulaire) jusqu’à ce qu’elles atteignent leur destination.

Il est facile d’ajouter ou de retirer un nœud de la topologie en anneau, contrairement à la topologie en bus. Cependant, si l’un des câbles se casse ou si les nœuds tombent en panne, c’est tout le réseau qui tombe en panne. Exemple de diagramme de réseau en anneau

Étoile

Chaque nœud est connecté séparément et individuellement à un moyeu, formant ainsi une étoile. Toutes les informations passent par le hub avant d’être envoyées à destination.

Bien que la topologie en étoile nécessite une longueur de câble beaucoup plus importante que les autres, la défaillance d’un nœud n’affectera pas le réseau. De plus, chaque nœud peut être facilement démonté en cas de rupture ou de défaillance. Toutefois, si le concentrateur tombe en panne, le réseau sera bloqué.

Exemple de diagramme de réseau en étoile

Maille

Dans ce type de schéma de réseau, chaque nœud relaie les données du réseau. Il peut être de deux types : Maille complète et maille partiellement connectée.

Alors que chaque nœud est connecté à un autre en maille complète, les nœuds sont connectés entre eux sur la base de leurs modèles d’interaction dans une maille partiellement connectée.Exemple de diagramme de réseau

Arbre

Il s’agit d’une combinaison de topologie en bus et en étoile.

Exemple de diagramme de réseau arborescent - Exemple de diagramme de réseau

Comment dessiner un diagramme de réseau

Il est préférable de commencer à tracer le diagramme avec un papier et un stylo. Une fois que vous l’avez fait, vous pouvez vous rendre sur n’importe quel outil de dessin (comme Creately) conçu à cet effet.

Comme mentionné précédemment, il suffit de faire glisser et de déposer des symboles, des lignes, des formes, etc. pour représenter les connexions. Vous pouvez également sélectionner l’un des mille modèles que nous avons sur Creately pour gagner du temps et économiser des efforts.

Choisissez la topologie du réseau: Selon votre objectif final, la topologie serait différente. Les diagrammes de réseau pour un réseau personnel à domicile sont beaucoup plus simples (et, la plupart du temps, linéaires) que pour un réseau en rack ou un réseau VLAN pour le bureau.

Une fois que vous avez tous les détails des connexions, des appareils, etc. que vous souhaitez, vous pouvez commencer avec l’outil de schématisation.

Avec Creately, vous pouvez utiliser l’un des nombreux modèles de diagrammes de réseau disponibles.

Une fois que vous avez choisi un modèle de diagramme ;

  • Ajouter du matériel pertinent (en insérant des symboles) : Comme indiqué ci-dessus, Creately charge les formes, outils, flèches, etc. Vous pouvez commencer par insérer des ordinateurs, des serveurs, des routeurs, des pare-feu, etc. sur la page.
  • Étiqueter les symboles/appareils : Ajoutez les noms des composants pour plus de clarté pour tous ceux qui veulent s’y référer. Si vous ne voulez pas ajouter les noms (parce que cela paraîtra peut-être encombré), vous pouvez les numéroter et avoir une pièce jointe décrivant chaque élément.
  • Tracez des lignes de connexion : Utilisez des lignes et des flèches directionnelles pour illustrer la manière dont chaque composant est connecté. Veuillez consulter la section des meilleures pratiques pour comprendre comment les lignes et les flèches doivent être tracées.

Modèles de diagrammes de réseau

Modèle de diagramme de réseau de bureau Modèle de diagramme de réseau de bureau

Modèle de diagramme de réseau VLAN

Modèle de diagramme de réseau VLAN

Modèle de diagramme de réseau de base

Modèle de diagramme de réseau de base Exemples de différents diagrammes de réseau

Erreurs courantes des Diagrammes de Réseau

Bouclage

Comme son nom l’indique, il s’agit d’une situation dans laquelle vous finissez par former une boucle sans fin dans le diagramme du réseau Looping Dangling

C’est une situation dans laquelle un événement est déconnecté d’une autre activité. Alors qu’une activité se fond dans l’événement, aucune activité ne commence ou n’émerge de cet événement. Cet événement est donc détaché du réseau. Dangling

Dummy

Il n’existe pas et est imaginaire. Il est utilisé dans le diagramme de réseau (généralement représenté par une flèche en pointillé) pour montrer la dépendance ou la connectivité entre deux ou plusieurs activités.

Par exemple, A et B sont simultanés. C dépend de A ; D dépend de A et B. Cette relation est indiquée à l’aide de la flèche en pointillé. Faux

Diagramme de réseau – Bonnes pratiques

Comme les autres diagrammes, les diagrammes de réseau comportent quelques symboles universellement acceptés. Il y a d’autres choses que vous aimeriez faire pour le rendre peut-être plus attrayant.

Toutefois, si vous prévoyez d’utiliser le diagramme à des fins officielles, de présentation ou d’affichage, etc., il est toujours préférable d’utiliser des symboles standard.

Mais, ne soyez pas contrarié. Vous pouvez toujours utiliser les symboles que vous voulez, mais veillez à donner des informations de manière à ce qu’elles soient faciles à comprendre et à trouver.

Quelques autres indications :

  • Évitez d’utiliser des flèches qui se croisent
  • Utiliser des flèches droites
  • Ne pas représenter le temps avec la longueur des flèches
  • Utilisez toujours les flèches de gauche à droite.
  • Utilisez des mannequins minimaux (utilisez-les pour votre projet si nécessaire)
  • Le réseau ne doit avoir qu’un seul point d’entrée, appelé événement de départ, et un point d’émergence, appelé événement de fin.

Quel est votre avis sur ce guide des diagrammes de réseau?

J’espère que ce post (plutôt, guide !) vous aidera à créer des diagrammes de réseau impressionnants. Ils sont brillants si vous voulez montrer des réseaux ou des processus compliqués de manière plus simple.

Si vous avez des questions sur le dessin de diagrammes de réseau ou des suggestions pour améliorer ce guide, n’hésitez pas à laisser un commentaire.

À propos de l’auteur

Chhavi Agarwal est un rédacteur/blogger indépendant spécialisé dans les technologies et le marketing et co-fondateur de Content Writer Guru. Elle travaille en étroite collaboration avec les entreprises B2C/B2B et aide à accroître sa présence en ligne par la création de contenu. Lorsqu’elle n’écrit pas (son premier amour !), elle voyage à travers l’Inde avec tous ses gadgets fous et son fedora, en documentant ses expériences sur Mrs. Daaku Studio (un blog de voyage). Vous pouvez vous connecter avec elle sur LinkedIn

Tutoriel sur les diagrammes de cas d’utilisation (Guide avec exemples)

Le diagramme de cas d’utilisation est un type de diagramme UML comportemental et est fréquemment utilisé pour analyser divers systèmes. Ils vous permettent de visualiser les différents types de rôles dans un système et la façon dont ces rôles interagissent avec le système. Ce tutoriel diagramma de cas d’utilisation couvre les sujets suivants et vous aide à mieux créer des cas d’utilisation.

Importance des diagrammes de cas d’utilisation

Comme mentionné précédemment, les diagrammes de cas d’utilisation sont utilisés pour recueillir les exigences d’utilisation d’un système. En fonction de vos besoins, vous pouvez utiliser ces données de différentes manières. Vous trouverez ci-dessous quelques façons de les utiliser.

  • Identifier les fonctions et la façon dont les rôles interagissent avec elles – L’objectif premier de l’utilisation des diagrammes de cas.
  • Pour une vision de haut niveau du système – Particulièrement utile lors de la présentation aux gestionnaires ou aux parties prenantes. Vous pouvez mettre en évidence les rôles qui interagissent avec le système et les fonctionnalités fournies par le système sans avoir à vous plonger dans les rouages internes du système.
  • Identifier les facteurs internes et externes – Cela peut sembler simple mais dans le cadre de grands projets complexes, un système peut être identifié comme un rôle externe dans un autre cas d’utilisation.

Cas d’utilisation Objets du diagramme

Les diagrammes de cas d’utilisation se composent de 4 objets.

  • Acteur
  • Cas d’utilisation
  • Système
  • Paquet

Les objets sont expliqués plus en détail ci-dessous.

Acteur

L’acteur dans undiagramme de cas d’utilisation est toute entité qui joue un rôle dans un système donné. Il peut s’agir d’une personne, d’une organisation ou d’un système externe et est généralement dessiné comme le squelette présenté ci-dessous.

Acteur

D’utilisation Cas

Un cas d’utilisation représente une fonction ou une action au sein du système. Il est dessiné comme un ovale et nommé avec la fonction.

Cas

Système

Le système est utilisé pour définir l’étendue du cas d’utilisation et est dessiné comme un rectangle. C’est un élément optionnel mais utile lorsque vous visualisez de grands systèmes. Par exemple, vous pouvez créer tous les cas d’utilisation et ensuite utiliser l’objet système pour définir le champ d’application de votre projet. Vous pouvez même l’utiliser pour montrer les différents domaines couverts dans les différentes versions.

Système

Paquet

Le paquet est un autre élément optionnel extrêmement utile dans les diagrammes complexes. Tout comme les diagrammes de classe, les packages sont utilisés pour regrouper les cas d’utilisation. Ils sont dessinés comme l’image ci-dessous.
Paquet

Lignes directrices sur les diagrammes de cas d’utilisation

Bien que les diagrammes de cas d’utilisation puissent être utilisés à des fins diverses, il existe des directives communes que vous devez suivre lorsque vous dessinez des cas d’utilisation.

Il s’agit notamment des normes de dénomination, du sens des flèches, du placement des cas d’utilisation, de l’utilisation des boîtes du système et aussi de l’utilisation correcte des relations.

Nous avons détaillé ces lignes directrices dans un autre billet de blog. Alors n’hésitez pas à consulter les lignes directrices sur les diagrammes de cas d’utilisation.

Relations dans les diagrammes de cas d’utilisation

Il existe cinq types de relations dans un diagramme de cas d’utilisation. Ils sont

  • Association entre un acteur et un cas d’utilisation
  • Généralisation d’un acteur
  • Étendre la relation entre deux cas d’utilisation
  • Inclure la relation entre deux cas d’utilisation
  • Généralisation d’un cas d’utilisation

Nous avons couvert toutes ces relations dans un billet de blog séparé qui contient des exemples avec des images. Nous n’entrerons pas dans les détails dans ce billet, mais vous pouvez consulter les relations dans les diagrammes de cas d’utilisation.

Comment créer un diagramme de cas d’utilisation

Jusqu’à présent, vous avez appris à connaître les objets, les relations et les lignes directrices qui sont essentiels pour dessiner des diagrammes de cas d’utilisation. Je vais expliquer les différents processus en prenant l’exemple d’un système bancaire.

Identification des acteurs

Les acteurs sont des entités externes qui interagissent avec votre système. Il peut s’agir d’une personne, d’un autre système ou d’une organisation. Dans un système bancaire, l’acteur le plus évident est le client. Les autres acteurs peuvent être employés de banque ou caissiers, selon le rôle que vous essayez de jouer dans le cas d’utilisation.

Un exemple d’organisation externe peut être l’administration fiscale ou la banque centrale. Le processeur de prêt est un bon exemple de système externe associé en tant qu’acteur.

Identification des cas d’utilisation

Il est maintenant temps d’identifier les cas d’utilisation. Une bonne façon de le faire est d’identifier ce dont les acteurs ont besoin de la part du système. Dans un système bancaire, un client devra ouvrir des comptes, déposer et retirer des fonds, demander des carnets de chèques et autres fonctions similaires. Tous ces éléments peuvent donc être considérés comme des cas d’utilisation.

Les cas d’utilisation de haut niveau devraient toujours fournir une fonction complète requise par un acteur. Vous pouvez étendre ou inclure des cas d’utilisation en fonction de la complexité du système.

Une fois que vous avez identifié les acteurs et le cas d’utilisation de haut niveau, vous avez une idée de base du système. Vous pouvez maintenant l’affiner et y ajouter des couches de détails supplémentaires.

Rechercher une fonctionnalité commune à utiliser Inclure

Recherchez des fonctionnalités communes qui peuvent être réutilisées dans l’ensemble du système. Si vous trouvez deux ou plusieurs cas d’utilisation qui partagent une fonctionnalité commune, vous pouvez extraire les fonctions communes et les ajouter à un cas d’utilisation distinct. Vous pouvez ensuite le connecter via la relation d’inclusion pour montrer qu’il est toujours appelé lorsque le cas d’utilisation original est exécuté. (voir le diagramme pour un exemple).

Est-il possible de généraliser les acteurs et les cas d’utilisation

Il peut y avoir des cas où les acteurs sont associés à des cas d’utilisation similaires tout en déclenchant quelques cas d’utilisation qui leur sont propres. Dans de tels cas, vous pouvez généraliser l’acteur pour montrer l’héritage des fonctions. Vous pouvez également faire une chose similaire pour les cas d’utilisation.

L’un des meilleurs exemples est le cas d’utilisation “Effectuer un paiement” dans un système de paiement. Vous pouvez également le généraliser à “Payer par carte de crédit”, “Payer en espèces”, “Payer par chèque”, etc. Tous ces cas ont les attributs et la fonctionnalité du paiement avec des scénarios spéciaux qui leur sont propres.

Fonctions optionnelles ou fonctions supplémentaires

Certaines fonctions sont déclenchées de manière optionnelle. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la relation d’extension et lui associer une règle d’extension. Dans l’exemple de système bancaire ci-dessous, la fonction “Calculer le bonus” est facultative et ne se déclenche que lorsqu’une certaine condition est remplie.

L’extension ne signifie pas toujours qu’elle est facultative. Parfois, le cas d’utilisation lié par l’extension peut compléter le cas d’utilisation de base. Ce qu’il faut retenir, c’est que le cas d’utilisation de base doit pouvoir remplir une fonction par lui-même, même si le cas d’utilisation étendu n’est pas appelé.

Exemple d'utilisation dans ce tutoriel de diagramme de cas d'utilisation

Un cas d’utilisation avec la plupart des scénarios trouvés dans les diagrammes de cas d’utilisation

Modèles de diagrammes de cas d’utilisation

Un modèle de cas d'utilisation pour un système ATM

Un modèle de cas d’utilisation pour un système de guichet automatique

Nous sommes allés de l’avant et avons créé des modèles de diagrammes de cas d’utilisation pour certains scénarios courants. Bien que votre problème ou votre scénario ne soit pas exactement comme ça, vous pouvez les utiliser comme point de départ. Consultez nos modèles de diagrammes de cas d’utilisation.

Questions concernant le tutoriel sur les diagrammes de cas d’utilisation

Nous avons essayé de couvrir de manière exhaustive tout ce que vous devez savoir sur la création de diagrammes de cas d’utilisation. Si vous avez des doutes sur une section ou si vous pensez à des moyens d’améliorer ce tutoriel, veuillez nous le faire savoir dans les commentaires.

Plus de tutoriels sur les diagrammes

Tutoriel sur les diagrammes de séquence : Guide complet avec exemples

Ce tutoriel sur les diagrammes de séquence est destiné à vous aider à mieux comprendre les diagrammes de séquence; il explique tout ce que vous devez savoir, de la manière de dessiner un diagramme de séquence aux erreurs courantes que vous devez éviter lorsque vous en dessinez un.

Il existe trois types de diagrammes d’interaction : les diagrammes de séquence, les diagrammes de communication et les diagrammes de temps. Ces diagrammes sont utilisés pour illustrer les interactions entre les parties d’un système. Parmi les trois, les diagrammes de séquence sont préférés par les développeurs et les lecteurs pour leur simplicité. Dans ce tutoriel de diagramme de séquence, vous apprendrez à

Qu’est-ce qu’un diagramme de séquence ?

Les diagrammes de séquence, couramment utilisés par les développeurs, modélisent les interactions entre les objets dans un cas d’utilisation unique. Ils illustrent la manière dont les différentes parties d’un système interagissent entre elles pour exécuter une fonction, et l’ordre dans lequel les interactions se produisent lorsqu’un cas d’utilisation particulier est exécuté.

En termes plus simples, un diagramme de séquence montre les différentes parties d’un système qui travaillent dans une “séquence” pour obtenir quelque chose.

Notations des diagrammes de séquence

Un diagramme de séquence est structuré de telle sorte qu’il représente une ligne de temps qui commence en haut et descend progressivement pour marquer la séquence des interactions. Chaque objet possède une colonne et les messages échangés entre eux sont représentés par des flèches.

Un aperçu rapide des différentes parties d’un diag ramme de séquence

Notation de la ligne de vie

Un diagramme de séquence est constitué de plusieurs de ces notations de ligne de vie qui doivent être disposées horizontalement en haut du diagramme. Il ne doit pas y avoir deux lignes de vie qui se chevauchent. Elles représentent les différents objets ou parties qui interagissent les uns avec les autres dans le système pendant la séquence.

Une notation de ligne de vie avec un symbole d’élément d’acteur est utilisée lorsque le diagramme de séquence particulier appartient à un cas d’utilisation.

un symbole d'élément d'acteur

Une ligne de vie avec un élément d’entité représente les données du système. Par exemple, dans une application de service à la clientèle, l’entité Customer gère toutes les données relatives à un client.

EntitéUne ligne de vie avec un élément de limite indique une limite de système/élément logiciel dans un système ; par exemple, les écrans d’interface utilisateur, les passerelles de base de données ou les menus avec lesquels les utilisateurs interagissent, sont des limites.
frontièreEt une ligne de vie avec un élément de contrôle indique une entité ou un gestionnaire qui contrôle. Elle organise et planifie les interactions entre les frontières et les entités et sert de médiateur entre elles.

ContrôleBarres d’activation

La barre d’activation est la boîte placée sur la ligne de vie. Elle est utilisée pour indiquer qu’un objet est actif (ou instancié) lors d’une interaction entre deux objets. La longueur du rectangle indique la durée pendant laquelle les objets restent actifs.

Dans un diagramme de séquence, une interaction entre deux objets se produit lorsqu’un objet envoie un message à un autre. L’utilisation de la barre d’activation sur les lignes de vie de l’appelant (l’objet qui envoie le message) et du récepteur (l’objet qui reçoit le message) indique que les deux sont actifs/est instancié pendant l’échange du message.

Diagramme de séquence - barres d'activation Flèches de message

Une flèche allant de l’appelant au destinataire du message spécifie un message dans un diagramme de séquence. Un message peut circuler dans n’importe quelle direction, de gauche à droite, de droite à gauche ou vers l’appelant lui-même. Si la flèche permet de décrire le message envoyé d’un objet à l’autre, les différentes pointes de flèche permettent d’indiquer le type de message envoyé ou reçu.

La flèche du message est accompagnée d’une description, appelée signature du message, sur celle-ci. Le format de cette signature de message est indiqué ci-dessous. Toutes les parties, sauf le nom du message, sont facultatives.

attribut = nom_du_message (arguments) : type de retour

  • Message synchrone

Comme le montre l’exemple des barres d’activation, un message synchrone est utilisé lorsque l’expéditeur attend que le destinataire traite le message et revienne avant de continuer avec un autre message. La pointe de flèche utilisée pour indiquer ce type de message est un solide, comme celui ci-dessous.
Flèche de message synchrone

  • Message asynchrone

Un message asynchrone est utilisé lorsque l’appelant n’attend pas que le destinataire traite le message et revienne avant d’envoyer d’autres messages à d’autres objets du système. La pointe de flèche utilisée pour indiquer ce type de message est une flèche de ligne comme dans l’exemple ci-dessous.

Exemple de message asynchrone

  • Retour du message

Un message de retour est utilisé pour indiquer que le destinataire du message a fini de traiter le message et qu’il rend le contrôle à l’appelant. Les messages de retour sont des éléments de notation facultatifs, car une barre d’activation déclenchée par un message synchrone implique toujours un message de retour.

Conseil : vous pouvez éviter d’encombrer vos diagrammes en minimisant l’utilisation des messages de retour puisque la valeur de retour peut être spécifiée dans la flèche du message initial elle-même.

Exemple de message

  • Message de création des participants

Les objets ne vivent pas nécessairement pendant toute la durée de la séquence d’événements. Les objets ou les participants peuvent être créés en fonction du message qui est envoyé.

La notation de la boîte du participant déposé peut être utilisée lorsque vous devez montrer que le participant particulier n’existait pas avant l’envoi de l’appel de création. Si le participant créé fait quelque chose immédiatement après sa création, vous devez ajouter une case d’activation juste en dessous de la case du participant.

Exemple de création

  • Message de destruction du participant

De même, les participants dont on n’a plus besoin peuvent être supprimés d’un diagramme de séquence. Cela se fait en ajoutant un “X” à la fin de la ligne de vie dudit participant. Message de destruction de la participation

  • Message réflexif

Lorsqu’un objet s’envoie un message à lui-même, on l’appelle un message réflexif. Il est indiqué par une flèche de message qui commence et se termine à la même ligne de vie, comme le montre l’exemple ci-dessous. Message réfléchi Commentaire

Les diagrammes UML permettent généralement l’annotation de commentaires dans tous les types de diagrammes UML. L’objet de commentaire est un rectangle avec un coin rabattu comme indiqué ci-dessous. Le commentaire peut être lié à l’objet concerné par une ligne pointillée. Exemple d'objet de commentaire Note : Consultez les meilleures pratiques en matière de diagramme de séquence pour en savoir plus sur les fragments de séquence.

Meilleures pratiques en matière de diagramme de séquence

  • Gérer les interactions complexes avec les fragments de séquence

Un fragment de séquence est représenté par une boîte qui encadre une section d’interactions entre les objets (comme indiqué dans les exemples ci-dessous) dans un diagramme de séquence.

Il est utilisé pour montrer des interactions complexes telles que des flux et des boucles alternatifs d’une manière plus structurée. Dans le coin supérieur gauche du fragment se trouve un opérateur. Celui-ci – l’opérateur de fragment – spécifie de quel type de fragment il s’agit.

Alternatives

Le fragment de combinaison alternatif est utilisé lorsqu’un choix doit être fait entre deux ou plusieurs séquences de messages. Il modélise la logique du “si alors autrement”.

Le fragment alternatif est représenté par un grand rectangle ou un cadre ; il est spécifié en mentionnant “alt” dans la zone de nom du cadre (opérateur de fragment).

Pour montrer deux ou plusieurs alternatives, le grand rectangle est ensuite divisé en ce que l’on appelle des opérandes d’interaction à l’aide d’une ligne pointillée, comme le montre l’exemple de diagramme de séquence ci-dessus. Chaque opérande a une garde contre laquelle il faut se mesurer et qui est placée dans le coin supérieur gauche de l’opérande.

Exemple de fragment alternatif - tutoriel de diagramme de séquence Options

Le fragment de combinaison d’options est utilisé pour indiquer une séquence qui ne se produira que sous une certaine condition, sinon, la séquence ne se produira pas. Elle modèle la déclaration “si alors”.

Comme le fragment alternatif, le fragment optionnel est également représenté par un cadre rectangulaire où “opt” est placé à l’intérieur de la case du nom.

Contrairement au fragment alternatif, un fragment d’option n’est pas divisé en deux opérandes ou plus. Le garde d’Option est placé dans le coin supérieur gauche.

(Trouvez un exemple de diagramme de séquence avec un fragment d’option dans la section Modèles de diagrammes de séquence et exemples).

Boucles

Le fragment de boucle est utilisé pour représenter une séquence répétitive. Placez les mots “boucle” dans la case du nom et l’état de la garde près du coin supérieur gauche du cadre.

En plus du test booléen, le garde dans un fragment de boucle peut être soumis à deux autres conditions spéciales. Il s’agit d’itérations minimales (écrites comme minint = [le nombre] ) et maximales (écrites comme maxint = [le nombre]).

S’il s’agit d’une garde d’itérations minimale, la boucle ne doit pas exécuter moins que le nombre mentionné, et s’il s’agit d’une garde d’itérations maximale, la boucle ne doit pas exécuter plus que le nombre indiqué.

(Vous trouverez un exemple de fragment de boucle ci-dessous dans la section des modèles et exemples de diagrammes de séquence)

Fragment de référence

Vous pouvez utiliser le fragment de référence pour gérer la taille des grands diagrammes de séquence. Il vous permet de réutiliser une partie d’un diagramme de séquence dans un autre, ou en d’autres termes, vous pouvez référencer une partie d’un diagramme dans un autre diagramme en utilisant le fragment ref.

Pour spécifier le fragment de référence, vous devez mentionner “ref” dans la zone de nom du cadre et le nom du diagramme de séquence auquel il est fait référence à l’intérieur du cadre. Exemple de fragment de référence Pour plus de fragments de séquences, consultezAu-delà des bases des diagrammes de séquences : Première partie, Deuxième partie et Troisième partie.

  • Dessiner des diagrammes de séquence plus petits qui capturent l’essence du cas d’utilisation

Au lieu d’encombrer votre diagramme de séquences avec plusieurs objets et groupes de messages qui embrouilleront le lecteur, dessinez quelques diagrammes de séquences plus petits qui expliquent de manière appropriée ce que fait votre système. Assurez-vous que le diagramme tient sur une seule page et laisse également de la place pour les notes explicatives.

Aussi, au lieu de dessiner des dizaines de diagrammes de séquences, trouvez ce qui est commun entre les scénarios et concentrez-vous sur cela. Et si le code est expressif et peut se suffire à lui-même, il n’est pas nécessaire de dessiner un diagramme de séquence en premier lieu.

Comment dessiner un diagramme de séquence

Un diagramme de séquence représente le scénario ou le déroulement des événements dans un cas d’utilisation unique. Le flux de messages du diagramme de séquence est basé sur le récit du cas d’utilisation particulier.

Ensuite, avant de commencer à dessiner le diagramme de séquence ou de décider quelles interactions doivent y être incluses, vous devez dessiner le diagramme du cas d’utilisation et préparer une description complète de ce que fait le cas d’utilisation particulier. Comment dessiner un diagramme de séquence Un diagramme de séquence représente le scénario ou le déroulement des événements dans un cas d'utilisation unique. Le flux de messages du diagramme de séquence est basé sur le récit du cas d'utilisation particulier. Ensuite, avant de commencer à dessiner le diagramme de séquence ou de décider quelles interactions doivent y être incluses, vous devez préparer une description complète de ce que fait le cas d'utilisation particulier. À partir de l’exemple de diagramme de cas d’utilisation ci-dessus de “Créer un nouveau compte de bibliothèque en ligne”, nous allons nous concentrer sur le cas d’utilisation nommé “Créer un nouveau compte d’utilisateur” pour dessiner notre exemple de diagramme de séquence.

Avant de dessiner le diagramme de séquence, il est nécessaire d’identifier les objets ou les acteurs qui seraient impliqués dans la création d’un nouveau compte utilisateur. Ce serait le cas ;

  • Bibliothécaire
  • Système de gestion de bibliothèque en ligne
  • Base de données des identifiants des utilisateurs
  • Système de courrier électronique

Une fois que vous avez identifié les objets, il est important de rédiger une description détaillée de ce que fait le cas d’utilisation. À partir de cette description, vous pouvez facilement comprendre les interactions (qui devraient figurer dans le diagramme de séquence) qui se produiraient entre les objets ci-dessus, une fois le cas d’utilisation exécuté.

Voici les étapes qui se produisent dans le cas d’utilisation intitulé “Créer un nouveau compte d’utilisateur de bibliothèque”.

  • Le bibliothécaire demande au système de créer un nouveau compte de bibliothèque en ligne
  • Le bibliothécaire sélectionne ensuite le type de compte d’utilisateur de la bibliothèque
  • Le bibliothécaire saisit les données de l’utilisateur
  • Les données de l’utilisateur sont vérifiées à l’aide de la base de données des références de l’utilisateur
  • Le nouveau compte d’utilisateur de la bibliothèque est créé
  • Un résumé des détails du nouveau compte est ensuite envoyé par e-mail à l’utilisateur

À chacune de ces étapes, vous pouvez facilement spécifier quels messages doivent être échangés entre les objets du diagramme de séquence. Une fois que c’est clair, vous pouvez commencer à dessiner le diagramme de la séquence.

Le diagramme de séquence ci-dessous montre comment les objets du système de gestion de la bibliothèque en ligne interagissent entre eux pour exécuter la fonction “Créeraltunaltnouveau compte d’utilisateur de bibliothèque”. Comment dessiner un diagramme de séquence - tutoriel de diagramme

Diagramme de séquence Erreurs courantes

Lorsqu’ils dessinent des diagrammes de séquences, les concepteurs ont tendance à faire ces erreurs courantes. En évitant ces erreurs, vous pouvez garantir la qualité de votre diagramme.

  • En ajoutant trop de détails. Cela encombre le diagramme et le rend difficile à lire.
  • Des diagrammes de séquence obsolètes et dépassés qui ne sont pas pertinents par rapport aux interfaces, aux architectures réelles, etc. du système. N’oubliez pas de les remplacer ou de les modifier.
  • Ne laissant aucun espace vide entre le texte du cas d’utilisation et la flèche du message, il est difficile pour quiconque de lire le diagramme.
  • Ne pas considérer avec attention l’origine des flèches de message.

Voir ces erreurs courantes expliquées en détail dans le guide des diagrammes de séquence : Erreurs courantes à éviter lors du dessin de diagrammes de séquences.

Exemples et modèles de diagrammes séquentiels

Vous trouverez ci-dessous quelques exemples de diagrammes de séquences et de modèles qui sont dessinés à l’aide de Creately. Créez des diagrammes de séquences en ligne en utilisant l’outil en ligne de Creately. Cliquez sur le modèle pour l’ouvrir dans l’éditeur.

Diagramme de séquence d’un système d’examen en ligne

Examen en ligne - Modèle de diagramme de séquence

Cliquez sur l’image pour l’éditer en ligne

Diagramme de séquences Exemple d’un système de gestion scolaire Système de gestion des écoles - Modèle de diagramme de séquence Exemple d’un fragment de combinaison d’options Exemple d'un fragment d'option Exemple d’une séquence en boucle  Boucles - Exemple de diagramme de séquence En voici d’autres modèles de diagrammes de séquences et exemples que vous pouvez éditer immédiatement.

Tutoriel sur les diagrammes de séquence – Présentation SlideShare

Guide des diagrammes de séquences Power Point (PPT) de Creately

Retour d’information sur le didacticiel du diagramme de séquence

Ce tutoriel sur les diagrammes de séquence couvre tout ce que vous devez savoir sur les diagrammes de séquence et leur dessin. Si vous avez des suggestions ou des questions concernant le tutoriel sur les diagrammes de séquence, n’hésitez pas à laisser un commentaire.

Plus de tutoriels sur les diagrammes

Le guide facile des diagrammes de composants

Alors que les autres diagrammes UML, qui décrivent les fonctionnalités d’un système, les diagrammes de composants sont utilisés pour modéliser les composants qui contribuent à la réalisation de ces fonctionnalités.

Dans ce tutoriel sur les diagrammes de composants, nous allons voir ce qu’est un diagramme de composants, les symboles des diagrammes de composants et comment en dessiner un. Vous pouvez utiliser un exemple de diagramme de composants ci-dessous pour vous aider à démarrer rapidement.

Qu’est-ce que le diagramme des composantes ?

Les diagrammes de composants sont utilisés pour visualiser l’organisation des composants du système et les relations de dépendance entre eux. Ils fournissent une vue de haut niveau des composants d’un système.

Les composants peuvent être un composant logiciel tel qu’une base de données ou une interface utilisateur ; ou un composant matériel tel qu’un circuit, une micropuce ou un dispositif ; ou une unité commerciale telle qu’un fournisseur, un service de paie ou d’expédition.

Schémas des composants

  • Sont utilisés dans le développement par composants pour décrire les systèmes à architecture orientée services
  • Montrer la structure du code lui-même
  • Peut être utilisé pour se concentrer sur la relation entre les composants tout en cachant les détails des spécifications
  • Aider à communiquer et à expliquer les fonctions du système en cours de construction aux parties prenantes

Symboles des diagrammes de composants

Nous avons expliqué ci-dessous les notations communes des diagrammes de composants qui sont utilisées pour dessiner un diagramme de composants.

Composante

Le symbole de composant peut être utilisé de trois façons.

1) Rectangle avec le stéréotype de la composante (le texte <<composante>>). Le stéréotype du composant est généralement utilisé au-dessus du nom du composant pour éviter de confondre la forme avec une icône de classe. Stéréotype 2) Rectangle avec l’icône du composant en haut à droite et le nom du composant. Composant 3) Rectangle avec l’icône du composant et le stéréotype du composant. Composant

Interface fournie et interface requise

Interface fournie et interface requise Les interfaces dans les diagrammes de composants montrent comment les composants sont câblés ensemble et interagissent entre eux. Le connecteur d’assemblage permet de relier l’interface requise du composant (représentée par un demi-cercle et un trait plein) à l’interface fournie (représentée par un cercle et un trait plein) d’un autre composant. Cela montre qu’une composante fournit le service que l’autre demande.

Port

Port Le port (représenté par le petit carré à l’extrémité d’une interface requise ou d’une interface fournie) est utilisé lorsque le composant délègue les interfaces à une classe interne.

Dépendances

Dépendance Bien que vous puissiez montrer plus de détails sur la relation entre deux composants à l’aide de la notation à bille (interface fournie et interface requise), vous pouvez tout aussi bien utiliser une flèche de dépendance pour montrer la relation entre deux composants.

Comment dessiner un diagramme de composants

Vous pouvez utiliser un diagramme de composants lorsque vous voulez représenter votre système en tant que composants et que vous voulez montrer leurs interrelations par le biais d’interfaces. Il vous aide à vous faire une idée de la mise en œuvre du système. Voici les étapes que vous pouvez suivre pour dessiner un schéma de composants.

Étape 1 : déterminer l’objectif du diagramme et identifier les artefacts tels que les fichiers, documents, etc. de votre système ou application que vous devez représenter dans votre diagramme.

Étape 2 : Au fur et à mesure que vous établissez les relations entre les éléments que vous avez identifiés précédemment, créez une disposition mentale de votre diagramme de composants

Étape 3 : Au fur et à mesure que vous dessinez le diagramme, ajoutez d’abord les composants, en les regroupant dans d’autres composants comme vous le souhaitez

Étape 4 : L’étape suivante consiste à ajouter d’autres éléments tels que des interfaces, des classes, des objets, des dépendances, etc. à votre diagramme de composants et à le compléter.

Étape 5 : Vous pouvez joindre des notes sur les différentes parties de votre diagramme de composants pour clarifier certains détails à d’autres.

Exemples de diagrammes de composants

Vous trouverez ci-dessous des modèles de diagrammes de composants pour des scénarios courants que vous pouvez modifier instantanément en ligne. Il suffit de cliquer sur le modèle pour l’ouvrir dans l’éditeur Creately afin d’appliquer les modifications.

Diagramme des composants du système de gestion de bibliothèque

Diagramme des composants du système de gestion de bibliothèque

Diagramme des composants du système de gestion de bibliothèque (Cliquez sur le modèle pour le modifier en ligne)

Diagramme des composantes du système d’achat en ligne

Diagramme des composantes du système d'achat en ligne

Diagramme des composants du système d’achat en ligne (Cliquez sur le modèle pour le modifier en ligne)

Diagramme des composants pour l’ATM

Diagramme des composants pour l'ATM

Diagramme des composants pour les DAB (Cliquez sur le modèle pour l’éditer en ligne)

Diagramme des composantes du système de gestion hospitalière

Diagramme des composantes du système de gestion hospitalière

Diagramme des composants du système de gestion hospitalière (Cliquez sur le diagramme pour le modifier en ligne)

Diagramme des composantes du système de gestion des stocks

Diagramme des composantes du système de gestion des stocks

Diagramme des composants du système de gestion des stocks (Cliquez sur le modèle pour le modifier en ligne)

Que pensez-vous du tutoriel sur le diagramme des composantes ?

Dans ce tutoriel sur les diagrammes de composants, nous avons couvert tout ce que vous devez savoir sur les diagrammes de composants pour en dessiner facilement un. Vous pouvez utiliser notre créateur de diagrammes UML pour dessiner des diagrammes de composants en ligne.

Nous avons récemment publié des guides sur les diagrammes d’activité UML et les diagrammes de classe, et si vous avez manqué ces guides, voici les liens :

Le guide facile des diagrammes de classe

Le guide facile des diagrammes d’activité

N’oubliez pas de nous faire part de vos réflexions dans la section commentaire ci-dessous.

Le guide facile des diagrammes de classes UML | Tutoriel sur les diagrammes de classes

Au cœur de tout système orienté objet se trouve l’étape de conception de la structure des classes – c’est pourquoi on dit que les diagrammes de classes sont les plus populaires parmi les types de diagrammes UML.

Dans ce tutoriel facile sur les diagrammes de classe, nous avons couvert les domaines clés que vous devez connaître pour dessiner des diagrammes de classe sans difficulté. Faites défiler la page vers le bas pour découvrir

Définition du diagramme de classe | Qu’est-ce qu’un diagramme de classe ?

Un diagramme de classe est un type de diagramme UML qui décrit un système en visualisant les différents types d’objets au sein d’un système et les types de relations statiques qui existent entre eux. Il illustre également les opérations et les attributs des classes.

Ils sont généralement utilisés pour explorer les concepts de domaine, comprendre les exigences logicielles et décrire les conceptions détaillées.

Notations des diagrammes de classe avec exemples

Il existe plusieurs notations de diagramme de classes qui sont utilisées lors du dessin de diagrammes de classes UML. Nous avons énuméré ci-dessous les notations de diagramme de classe les plus courantes.

Classe

Notation de classe - didacticiel sur les diagrammes de classe UML Les classes représentent les objets centraux d’un système. Il est représenté par un rectangle comportant jusqu’à 3 compartiments.

Le premier montre le nom de la classe, tandis que le second montre les attributs de la classe qui sont les caractéristiques des objets. La partie inférieure énumère les opérations de la classe, ce qui représente le comportement de la classe.

] Les

Classe simple

Interface

Notation d'interface - tutoriel Sur les diagrammes de classe Le symbole d’interface dans les diagrammes de classe indique un ensemble d’opérations qui détaillent la responsabilité d’une classe.

Paquet

Paquet Le symbole du paquet est utilisé pour regrouper des classes ou des interfaces qui sont soit de nature similaire, soit liées. Le regroupement de ces éléments de conception à l’aide des symboles de l’emballage améliore la lisibilité du diagramme

Relations de diagramme de classes

RelationsEntre les diagrammes de classe Pour en savoir plus sur les types de connecteurs des diagrammes de classe et les différentes relations entre les classes en détail, consultez notre guide pratique sur les relations de diagramme de classe.

Pour une liste complète des notations de diagramme de classe/symboles de diagramme de classe, veuillez vous référer à ce post.

Comment dessiner un diagramme de classe

Les diagrammes de classe vont de pair avec la conception orientée objet. Il est donc essentiel d’en connaître les bases pour être en mesure de dessiner de bons diagrammes de classe.

Lorsque vous devez décrire la vue statique d’un système ou de ses fonctionnalités, vous devez dessiner un diagramme de classe. Voici les étapes que vous devez suivre pour créer un diagramme de classe.

Étape 1 : Identifier les noms de classe

La première étape consiste à identifier les principaux objets du système.

Étape 2 : Distinguer les relations

L’étape suivante consiste à déterminer comment chacune des classes ou chacun des objets sont liés les uns aux autres. Recherchez les points communs et les abstractions entre eux ; cela vous aidera à les regrouper lorsque vous ferez le diagramme de classe.

Étape 3 : Créer la structure

Tout d’abord, ajoutez les noms des classes et reliez-les avec les connecteurs appropriés. Vous pouvez ajouter des attributs et des fonctions/méthodes/opérations plus tard.

Meilleures pratiques en matière de diagramme de classe

  • Les diagrammes de classe peuvent avoir tendance à devenir incohérents au fur et à mesure qu’ils se développent. Il est préférable d’éviter de créer de grands diagrammes et de les décomposer en plus petits que vous pourrez relier les uns aux autres plus tard. Vous pouvez très facilement faire cela avec Creately. Il vous aide à améliorer la lisibilité de vos diagrammes.
  • En utilisant la notation de classe simple, vous pouvez rapidement créer un aperçu de haut niveau de votre système. Un diagramme détaillé peut être créé séparément selon les besoins, et même lié au premier pour une référence facile.
  • Plus les lignes se chevauchent sur vos diagrammes de classe, plus ils sont encombrés. Le lecteur ne pourra que s’embrouiller en essayant de trouver le chemin. Veillez à ce que deux lignes ne se croisent pas.
  • Utilisez des couleurs pour regrouper les modules communs. Des couleurs différentes sur les différentes classes aident le lecteur à différencier les différents groupes.

Exemples de diagrammes de classe / Modèles

Diagramme de classe Exemple 1

Exemple d'un diagramme de classe

Cliquez sur le modèle pour l’éditer en ligne

Diagramme de classe Exemple 2

Exemple d'un diagramme de classe

Cliquez sur le modèle pour l’éditer en ligne

Diagramme de classe Exemple 3

Diagramme de classe pour le système de guichet automatique bancaire

Diagramme de classe pour le système de guichet automatique bancaire (Cliquez sur le modèle pour le modifier en ligne)

Autres ressources de diagrammes de classe

Partagez vos réflexions sur le tutoriel du diagramme de classe

Dans ce tutoriel sur les diagrammes de classe, nous avons traité de ce qu’est un diagramme de classe, des notations des diagrammes de classe, de la manière de dessiner un diagramme de classe et des meilleures pratiques que vous pouvez suivre lors de la création de diagrammes de classe. En outre, nous avons ajouté quelques exemples de diagrammes de classe que vous pouvez modifier instantanément en ligne.

Vous souhaitez en savoir plus sur les autres types de diagrammes UML?

Tutoriel sur l’organigramme final ( Guide d’organigramme complet avec exemples )
ultimate flowchart guide

Vous voulez donc apprendre les organigrammes ? Ce tutoriel sur l’organigramme vous apprendra tout ce que vous devez savoir. Il couvrira l’histoire des organigrammes, les symboles des organigrammes, la manière de créer des organigrammes, les meilleures pratiques en matière d’organigrammes et nous avons également inclus une section pour répondre aux questions fréquentes sur les organigrammes. Vous pouvez surtout utiliser notre logiciel d’organigramme pour les dessiner.

Creately a déjà quelques articles vraiment impressionnants couvrant divers sujets liés aux organigrammes comme la signification des symboles des organigrammes, comment utiliser les couloirs de nage dans les organigrammes, les meilleures pratiques des organigrammes, des études de cas, et bien plus encore. Ce billet de blog rassemblera simplement toutes ces informations et les présentera de manière logique. J’ai ajouté des liens vers différentes sections pour faciliter la navigation. Cliquez sur le lien correspondant pour lire rapidement la section concernée.

Histoire des organigrammes

Frank Gilberth a introduit les organigrammes en 1921, et ils ont été appelés “Process Flow Charts” au début. Allan H. Mogensen est reconnu pour avoir formé des hommes d’affaires à l’utilisation des organigrammes. Wikipedia a un excellent résumé de l’histoire des organigrammes, pour en savoir plus, consultez la section wiki.

Symboles de l’organigramme Signification

Symboles de l'organigramme trouvés dans le tutoriel sur l'organigramme et leur signification
Symboles de l’organigramme

Quels sont donc les différents symboles utilisés dans un organigramme ? La plupart des gens ne connaissent que les symboles de base comme les processus et les blocs de décision. Mais il y a beaucoup plus de symboles pour rendre votre organigramme plus significatif. L’image ci-dessus montre tous les symboles standard de l’organigramme.

Le symbole le plus courant utilisé dans un organigramme est le rectangle. Un rectangle représente un processus, une opération ou une tâche. Le symbole le plus courant suivant est le diamant qui est utilisé pour représenter une décision.

Il existe de nombreux autres symboles d’organigramme comme le stockage séquentiel d’accès, les données directes, la saisie manuelle, etc. Consultez la page des symboles de l’organigramme pour une explication détaillée des différents symboles.

Bien que ce soient les symboles standard disponibles dans la plupart des logiciels d’organigramme, certaines personnes utilisent des formes différentes pour des significations différentes. L’exemple le plus courant est l’utilisation de cercles pour indiquer le début et la fin. Les exemples de ce tutoriel sur l’organigramme s’en tiendront aux symboles standard.

Comment dessiner un organigramme

Comment dessiner un organigramme ? Notre outil d’organigramme est un bon point de départ. Mais avant d’utiliser directement l’outil, voyons quelques éléments de base.

Il existe quatre principaux types d’organigrammes. L’organigramme des documents, l’organigramme du système, l’organigramme des données et l’organigramme des programmes. Tout le monde n’est pas d’accord avec cette catégorisation, mais les principes de base pour dessiner un organigramme restent les mêmes. Vous devez tenir compte de certains éléments lorsque vous dessinez un organigramme. Consultez les 6 conseils utiles sur la façon de dessiner des organigrammes avant de commencer.

Si vous dessinez un organigramme avec de nombreux responsables, vous pouvez les regrouper en utilisant des couloirs de nage. Les couloirs de nage sont une technique puissante pour améliorer la lisibilité de votre organigramme, vous devez donc les utiliser en fonction de la situation. Lisez la section Utilisation des couloirs de nage dans les organigrammes pour en savoir plus sur le processus.

Modèles d’organigrammes et exemples

Bien que vous puissiez commencer à dessiner des organigrammes en grattant, il est beaucoup plus facile d’utiliser des modèles. Ils vous aident à réduire les erreurs et vous rappellent les meilleures pratiques à suivre. Si vous souhaitez utiliser un modèle prêt à l’emploi, allez à la section “Exemples d’organigrammeset cliquez sur l’organigramme qui vous convient le mieux. Cliquez sur le modèle d’utilisation à la suite de l’image et vous êtes prêt à dessiner votre organigramme.

Vous trouverez ci-dessous deux modèles parmi les centaines de modèles d’organigrammes mis à la disposition de l’utilisateur. Cliquez sur l’un d’entre eux pour commencer à dessiner des organigrammes immédiatement.

Modèle d'organigramme de réunion
Modèle d’organigramme de réunion (Cliquez sur le modèle pour le modifier en ligne)
Processus de candidature des étudiants
Processus de candidature des étudiants (Cliquez sur le modèle pour le modifier en ligne)

Organigramme des meilleures pratiques

Il y a plusieurs choses que vous pouvez faire pour que votre organigramme soit universellement accepté. Et il y a certaines choses que vous pouvez faire pour que cela soit visuellement agréable pour les autres aussi.

Si vous prévoyez de partager votre organigramme ou si vous espérez l’utiliser pour une présentation, etc., il est judicieux d’utiliser des symboles standard. Toutefois, il est important de se rappeler que l’idée est de donner des informations de manière facile à comprendre. Il est parfaitement acceptable d’utiliser une image alternative au lieu du symbole du document, à condition que le public le comprenne.

Garder le flux des flèches d’un côté, utiliser des symboles de même taille, nommer les blocs de décision, les processus, les flèches, etc. sont quelques unes des choses que vous pouvez faire pour l’améliorer. La section sur les erreurs courantes couvre en détail la plupart de ces pratiques.

Erreurs courantes commises lors du dessin d’organigrammes

Cette section met en évidence les erreurs courantes commises lors du dessin des organigrammes. Certaines des choses mentionnées ici sont destinées à améliorer l’aspect et la compréhension de l’ouvrage, ne pas les avoir dans votre organigramme ne le rendra pas mauvais. Comme il y a deux articles qui couvrent ces erreurs en profondeur, je vais y faire référence à partir de ce tutoriel sur l’organigramme.

15 erreurs que vous feriez involontairement avec des organigrammes ( Partie 1 )

15 erreurs que vous feriez involontairement avec des organigrammes ( Partie 2 )

Utilisation efficace des organigrammes – Études de cas

Un tutoriel sur l’organigramme n’est pas complet sans quelques études de cas. Vous trouverez ci-dessous trois études de cas et des exemples concrets sur la manière dont les organigrammes peuvent vous aider à prendre des décisions.

Foire aux questions sur l’organigramme

La section des commentaires de cet article est pleine de questions. Veuillez noter que je ne dessinerai pas d’organigramme pour des scénarios spécifiques. J’ai répondu ci-dessous à quelques-unes des questions les plus fréquemment posées.

Q 01: Qu’est-ce qu’un sous-processus dans un organigramme ?

Répondez : Parfois, des processus complexes sont décomposés en sous-processus plus petits pour plus de clarté. Ainsi, un organigramme peut indiquer un sous-processus différent dans son flux. Le symbole de processus prédéfini est utilisé pour montrer ces sous-processus.

Q 02: Comment les organigrammes sont-ils utilisés dans la programmation informatique ?

Répondez : Un programme informatique est constitué de nombreux processus et flux. Les organigrammes sont utilisés pour visualiser les processus et les rendre compréhensibles pour les personnes non techniques. Ils sont également utilisés pour visualiser des algorithmes et comprendre le pseudo-code utilisé en programmation.

Commentaires et réactions sur le tutoriel sur l’organigramme

J’espère que ce tutoriel sur les organigrammes vous aidera à créer des organigrammes géniaux. Les organigrammes sont un excellent moyen de présenter des processus complexes d’une manière simple à comprendre et ils sont utilisés dans le monde entier dans de nombreuses industries. Si vous avez une question sur le dessin d’organigrammes ou si vous avez des suggestions pour améliorer ce poste, n’hésitez pas à le mentionner dans la section commentaires.

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