De kern van gegevensbankmodellering is het idee van het ontwerpen van een gegevensbankstructuur die bepaalt hoe opgeslagen informatie kan worden benaderd, gecategoriseerd en gemanipuleerd. Het is de basis van een gegevensbank-ontwerp, en het gebruikte specifieke gegevensmodel stuurt het gegevensbankdiagram en de algemene ontwikkelingsinspanningen. Lees verder om te leren waarom modellering een technische noodzaak is, alsook enkele van de populairdere datamodelleringstechnieken.
Gegevensbankmodellering 101
In principe moet een databank gemakkelijk te gebruiken zijn en moet de integriteit van de gegevens op een veilige manier worden gehandhaafd. Een sterk gegevensbankmodel zal ook verschillende manieren mogelijk maken om de opgeslagen informatie te beheren, te controleren en te organiseren, zodat meerdere belangrijke taken doeltreffend kunnen worden uitgevoerd. In de ontwerpfase zullen databankdiagrammen de noodzakelijke documentatie verschaffen van de gegevenskoppelingen die de databankfunctionaliteit mogelijk maken.
Soorten Gegevensbankmodelleringstechnieken
Hieronder volgt een lijst van de meest voorkomende methoden voor gegevensbankmodellering. Merk op dat, afhankelijk van het soort gegevens en de behoeften van de eindgebruiker bij het benaderen van de gegevensbank, het mogelijk is om meerdere modellen te gebruiken om een meer verfijnd gegevensbank-ontwerp te maken. In beide scenario’s zou de productie van databankdiagrammen uiteraard vereist zijn om hoge operationele normen vast te stellen en te handhaven. Gelukkig kunnen kant-en-klare diagram- en ontwerptools zoals Creately deze inspanning een makkie maken.
Van de hieronder genoemde modellen is het relationele model het meest gebruikte model voor de meeste gegevensbankontwerpen. Maar in sommige speciale gevallen kunnen andere modellen voordeliger zijn. Gelukkig ondersteunt Creately alle modellen 🙂 .
Relationeel Model: Dit databankmodel, dat op de mathematische theorie is gebaseerd, tilt de opslag en het terugvinden van informatie naar een nieuw niveau omdat het een manier biedt om verschillende relaties tussen de gegevens te vinden en te begrijpen. Door te kijken hoe verschillende variabelen de relatie tussen de gegevens kunnen veranderen, kunnen nieuwe perspectieven worden verkregen naarmate de presentatie van de informatie wordt gewijzigd door de nadruk te leggen op verschillende attributen of domeinen. Deze modellen zijn vaak te vinden in reserveringssystemen voor luchtvaartmaatschappijen of bank gegevensbanks.
Relationeel ontwerp methode, de meest populaire gegevensbank ontwerp methode
Grafiek model: Het grafiekmodel is een ander model dat aan populariteit wint. Deze databanken zijn opgezet op basis van de grafiektheorie en gebruiken knooppunten en randen om gegevens weer te geven. De structuur is enigszins vergelijkbaar met objectgeoriënteerde toepassingen. Grafische databanken zijn over het algemeen gemakkelijker te schalen en presteren meestal sneller voor associatieve gegevensreeksen.
Hiërarchisch model: Net als het gebruikelijke organigram dat wordt gebruikt om bedrijven te organiseren, heeft dit gegevensbankmodel hetzelfde boomachtige uiterlijk en wordt het vaak gebruikt om XML-documenten te structureren. Wat de gegevensefficiëntie betreft, is dit een ideaal model wanneer de gegevens geneste en gesorteerde informatie bevatten, maar het kan inefficiënt zijn wanneer de gegevens geen opwaarts verband hebben met een hoofdgegevenspunt of hoofdonderwerp. Dit model werkt goed voor een personeelsinformatiebeheersysteem in een bedrijf dat het gebruik van apparatuur wil beperken of toewijzen aan bepaalde personen en/of afdelingen.
Hiërarchische methode, het allereerste gegevensbank-ontwerpmodel
Netwerk Model: Dit model maakt gebruik van records en reeksen, en gebruikt een één-op-veel relatiebenadering voor de gegevensrecords. Er worden meerdere takken toegekend voor structuren van een lager niveau en takken die vervolgens worden verbonden door meerdere knooppunten, die structuren van een hoger niveau binnen de informatie vertegenwoordigen. Deze methode van gegevensbankmodellering biedt een efficiënte manier om informatie op te vragen en de gegevens zo te organiseren dat ze op verschillende manieren kunnen worden bekeken, waardoor de bedrijfsprestaties en de reactietijd kunnen worden verbeterd. Dit is een bruikbaar model voor het plannen van wegen-, trein-, of nutsnetwerken.
Het netwerkmodel waarbij een knooppunt meerdere bovenliggende knooppunten kan hebben
Dimensionaal model: Dit is een aanpassing van het relationele model en wordt vaak in combinatie ermee gebruikt door de “dimensie” feit toe te voegen aan de gegevenspunten. Deze feiten kunnen worden gebruikt als maatstaven voor de andere gegevens om te bepalen hoe de grootte van een groep of het tijdstip waarop een groep bijeenkwam, van invloed was op bepaalde resultaten. Dit kan een bedrijf helpen doeltreffender strategische beslissingen te nemen en zijn doelpubliek beter te leren kennen. Deze modellen kunnen nuttig zijn voor organisaties met verkoop- en winstanalyses.
Object Relationeel Model: Deze modellen hebben een geheel nieuw type databank doen ontstaan, waarin databankontwerp wordt gecombineerd met toepassingsprogramma’s om specifieke technische problemen op te lossen, waarbij gebruik wordt gemaakt van het beste van beide werelden. Tot op heden moeten objectgegevensbanks nog worden verfijnd om een grotere standaardisatie te bereiken. Toepassingen in de echte wereld van dit model omvatten vaak technische of wetenschappelijke gebieden, zoals engineering en moleculaire biologie.
Gegevensbank Diagrammen en Model Selectie
Welke methode van Gegevensbankmodellering u ook kiest, het is noodzakelijk om verwante diagrammen te ontwikkelen om de gewenste stroom en functionaliteit te visualiseren om te verzekeren dat de gegevensbank op de meest efficiënte en effectieve manier mogelijk wordt ontworpen. Het juiste diagram vermindert revisies en herwerk omdat u het voorgestelde ontwerp kunt testen voordat u de tijd en de kosten steekt in het daadwerkelijk maken ervan. Diagrammen zijn ook een zeer doeltreffend communicatiemiddel, vooral voor grote teams, omdat zij een duidelijke en snelle communicatie mogelijk maken.
Of u nu de voorkeur geeft aan desktop software, Google App of webgebaseerde applicatie, Creately heeft wat u nodig heeft om collaborative diagramming eenvoudig te maken, inclusief gratis gegevensbank diagram templates en voorbeelden van elk type diagram zoals flowcharts, mindmaps, wireframes en UML. Creately biedt ook plug-ins voor populaire platforms, waaronder Confluence, JIRA en FogBugz, om hun mogelijkheden uit te breiden om de ontwikkeling van gegevensbankdiagrammen te ondersteunen.
Fishbone diagrammen, ook wel Ishikawa-diagrammen genoemd, worden in verschillende industrieën gebruikt om de oorzaken en het effect ervan te analyseren. Daarom worden ze ook wel oorzaak- en gevolgdiagrammen genoemd. Het biedt een systematische aanpak om een probleem diepgaand te analyseren wanneer er veel mogelijke oorzaken zijn. Deze handleiding voor visgraat diagrammen leidt u door alle belangrijke aspecten van visgraat diagrammen, inclusief gebruiken, sjablonen en hulpmiddelen om Visgraat diagrammen te tekenen. Dus laten we beginnen
Fishbone diagrammen kunnen worden gedefinieerd als een diagram dat de mogelijke oorzaken van een specifieke gebeurtenis of een probleem laat zien. Ze werden voor het eerst geïntroduceerd door Kaoru Ishikawa in 1968 en worden daarom ook wel Ishikawa-diagrammen genoemd. Hij was pionier op het gebied van kwaliteitsmanagement bij Kawasaki en gebruikte Ishikawa-diagrammen als onderdeel van het proces.
Gebruik van Visgraat diagrammen in Productie
Of het nu gaat om de productie of om een andere niche, de eerste stap is om het resultaat of het effect van de analyse duidelijk te definiëren. Als je het eens bent over het effect, voeg het dan toe aan het hoofd van het diagram. Nu is het tijd om de botten toe te voegen.
In de industrie worden de oorzaken meestal verdeeld in 6 hoofdtakken, die gewoonlijk de 6 M’s van de industrie worden genoemd. In geen enkele volgorde zijn ze
Meting
Materiaal
Machine
Milieu / Moeder natuur
Menselijke macht
Methode
En ze worden de botten van je diagram zoals hieronder weergegeven.
Een visgraat diagram voor de productie met 6 M’s in de filialen. ( klik op het diagram om het te gebruiken voor uw productieprocessen )
En ze worden de botten van je diagram zoals hieronder weergegeven.
De 6 Ms zijn de wereldwijd erkende standaard, maar sommigen breiden deze nog verder uit om beheer en onderhoud aan de mix toe te voegen. Dus, als het van toepassing is op uw organisatie, kunt u het diagram uitbreiden en het 8 Ms. Ook indien nodig, voeg meer geschikte namen toe aan de diagrammen zodat ze meer zin hebben voor anderen.
Als u eenmaal de basisstructuur heeft, kunt u als groep aan het diagram meewerken en de verschillende oorzaken identificeren die van invloed zijn op het uiteindelijke resultaat. Met een visgraat diagram zult u in staat zijn om een visueel aantrekkelijke set ideeën per categorie te organiseren in plaats van een willekeurige en soms zelfs irrelevante set ideeën.
Bekijk dit artikel om meer te weten te komen over het proces en hoe u visgraat diagrammen effectiever kunt gebruiken voor de productie.
Gebruik van Visgraat diagrammen in Marketing
Marketing is een ander gebied dat enorm kan profiteren van een systematisch visgraat diagram. Het is meestal een gebied dat wat moeilijker te meten is en waar mensen veel meningen hebben. Het is belangrijk om die meningen vast te leggen en te zien hoe ze het eindresultaat beïnvloeden. En oorzaak- en gevolgdiagrammen zijn waarschijnlijk de beste manier om die ideeën visueel weer te geven.
Net als de 6 M’s in de productie, heeft marketing 7 P’s. En ze zijn
Product
Plaats
Prijs
Mensen
Promotie
Processen
Fysiek bewijs
En ze worden de botten van je diagram, vergelijkbaar met het diagram hieronder.
Visgraat diagram sjabloon dat kan worden gebruikt in de marketing met 7 P’s al toegevoegd aan het diagram (klik op de afbeelding om uw marketingactiviteiten te plannen)
Alle takken in het diagram hebben mogelijk geen invloed op uw marketing processen. Voel je dus vrij om vertakkingen te verwijderen/aan te passen waar nodig. De sleutel is het identificeren van een verwacht resultaat voor het probleem en het analyseren van de oorzaken van dat probleem. En in marketing zijn er meestal veel problemen.
Gebruik van Visgraat diagrammen in het verkoopproces
De verkoop is een ander gebied waar het visgraat diagram zeer effectief kan zijn. Net als bij marketing is er altijd ruimte voor verbetering in de verkoopprocessen. En net als bij marketing en productie heeft ook de verkoop een aantal standaard categorieën. Deze worden de 5 S’en genoemd en ze zijn,
Monsters
Regelingen
Synchroon
Huid
Zoeken op
Onderstaand diagram toont een Ishikawa-diagram met 5 S’en die al aan de botten zijn toegevoegd.
Visgraat diagram sjabloon om defecten in het verkoopproces te vinden
Gereedschap en software om Visgraatdiagrammen te tekenen
Hoewel individuen visgraat diagrammen kunnen gebruiken, zijn ze veel effectiever wanneer ze door een team worden gebruikt. Ze worden immers gebruikt om oorzaken voor een specifiek effect te identificeren, dus meer mensen die betrokken raken betekenen veel meer ideeën.
Als iedereen op één plek zit, dan is het tekenen van een visgraat diagram in een wit bord en het vragen van mensen om mee te denken een goed begin. Dit is zeer effectief omdat je dan vragen kunt stellen aan elkaar of aan de betreffende instantie en diep in het probleem kunt graven. Een nadeel kan zijn dat mensen niet graag met ideeën komen in het bijzijn van een menigte. Ook is er geen record voor u om later te analyseren en te verbeteren.
Met behulp van onze visgraat diagrammen maker kunt u niet alleen visgraat diagrammen maken, maar kunnen meerdere mensen in real-time aan dat diagram meewerken. Dit betekent dat u de wijzigingen die door elkaar zijn aangebracht direct kunt zien en dat u zich dan en daar zorgen kunt maken. Alle wijzigingen worden bewaard, zodat u duidelijk kunt zien wie de wijzigingen heeft aangebracht en wat de wijzigingen zijn. Bovendien heb je het voordeel dat je veel andere diagramtypen kunt tekenen.
Visgaraatdiagram sjablonen om snel aan de slag te gaan
Alle bovenstaande diagrammen zijn beschikbaar als sjablonen in Creately. U hoeft alleen maar op een van die schema’s te klikken en u kunt ze direct online gaan aanpassen. Maar als u de voorkeur geeft aan kleurrijkere of met wat afbeeldingen, dan zijn er nog veel meer voorbeelden van visgraat diagrammen in onze diagrammen gemeenschap.
Heb je een vraag over deze visgraatdiagram-handleiding? Hulp nodig bij het tekenen? Laat het ons weten in de commentaren en we proberen ze zo goed mogelijk te beantwoorden.
We geven allemaal de voorkeur aan grafieken, afbeeldingen of andere vormen van visuele weergave boven platte tekst.
Gewone tekst is niet leuk en kan onze aandacht niet lang vasthouden. Soms is het ook moeilijk te begrijpen. Het is dus duidelijk dat het nuttig is om diagrammen te gebruiken om complexe relaties of structuren te laten zien.
En, een van hen is een Netwerkdiagram.
Het helpt niet alleen iedereen in het team om de structuren, netwerken en processen te begrijpen; het komt ook van pas bij projectmanagement, onderhoud van netwerkstructuren, debugging, enz.
Netwerkdiagrammen demonstreren hoe een netwerk werkt. Deze gids voor netwerkdiagrammen leert je alles wat je moet weten, van wat een netwerkdiagram is tot de symbolen ervan en hoe je het moet maken.
Creately biedt eenvoudige hulpmiddelen om netwerkdiagrammen te tekenen of men kan gewoon een bestaand sjabloon selecteren.
Zoals de naam al aangeeft, is het een visuele weergave van een cluster of een kleine structuur van netwerkenapparaten. Het toont niet alleen de componenten van dit netwerk, maar geeft ook aan hoe ze onderling verbonden. .
Terwijl netwerkdiagrammen aanvankelijk werden gebruikt om apparaten af te beelden, wordt het nu ook veel gebruikt voor projectmanagement.
Netwerkdiagrammen kunnen van twee typen
Fysiek: Dit type netwerkdiagram toont de werkelijke fysieke relatie tussen de apparaten/componenten die het netwerk maken.
Logisch: Dit soort diagram laat zien hoe de apparaten met elkaar communiceren en hoe de informatie door het netwerk stroomt. Het wordt meestal gebruikt om subnetten, netwerkapparaten en routeringsprotocollen weer te geven.
Wat zijn de gebruikte netwerkdiagramsymbolen?
Dit zijn de veelgebruikte symbolen die in een netwerkdiagram worden gebruikt. Er zijn echter veel andere symbolen die uw netwerkdiagram nauwkeurig en duidelijk kunnen maken.
Zodra u een netwerksjabloon selecteert, laadt Creately automatisch de relevante symbolen voor u, samen met de namen eronder, om het eenvoudig en snel te maken.
Is dat niet gemakkelijk?
Hieronder staat de schermafbeelding van het Creately-dashboard en de symbolen zijn gemarkeerd met een rode cirkel ter referentie. Het enige wat u hoeft te doen is slepen en neerzetten het symbool te verslepen en uw eigen netwerkdiagram te maken.
Universeel geaccepteerde voorwaarden
Er worden enkele definities gebruikt in netwerkdiagrammen waar u zich bewust van moet zijn.
Activiteit: Het is een operatie die meestal wordt weergegeven door een pijl (om de richting aan te geven) met zowel een einde als een beginpunt.
Het kan van 4 types zijn:
Voorgaanger activiteit moet worden voltooid voor het begin van een andere activiteit.
Opvolger activiteit kan niet worden gestart totdat alle de voorgaanger activiteiten zijn afgerond. Deze opvolgeractiviteit moet onmiddellijk worden opgevolgd.
Gelijktijdige activiteit moet tegelijkertijd worden gestart.
Dummy-activiteit gebruikt geen enkele hulpbron, maar verbeeldt de afhankelijkheid.
Een gebeurtenis wordt weergegeven door een cirkel (ook wel bekend als een knooppunt) en staat voor de voltooiing van een of meer activiteiten en het starten van nieuwe activiteiten. Gebeurtenissen kunnen worden ingedeeld in drie soorten:
Samenvoegingsevenement is waar een of meer activiteiten met het evenement verbonden zijn en samensmelten.
Barstgebeurtenis is waar een of meer activiteiten een evenement verlaten.
Samenvoegen en barsten is waar een of meer activiteiten samensmelten en tegelijkertijd barsten.
Sequentiëring verwijst naar de voorrang van relaties tussen apparaten of activiteiten. De volgende vragen kunnen u helpen om erachter te komen
Welke baan volgt of gaat eraan vooraf?
Welke banen kunnen (of zullen) gelijktijdig lopen?
Wat regelt het begin en het einde?
Wat zijn de gebruik van netwerkdiagrammen?
U kunt netwerkdiagrammen gebruiken voor meerdere activiteiten, waaronder
Het structureren van het thuis- of kantoornetwerk
Begrijpen en oplossen van eventuele bugs of fouten
Upgrade of update een bestaand netwerk.
Documentatie voor aan boord, communicatie, planning etc
Volgen van componenten, apparaten of taken
verbeelden proces en de te nemen stap af tijdens de uitvoering van een project
Soorten netwerkdiagrammen
Bustopologie
Dit zijn het eenvoudigst te configureren en vereist een geringere kabellengte dan elke andere topologie. De computers of het netwerk zijn verbonden met een enkele lijn (met twee eindpunten) of een backbone. Vandaar dat het in de volksmond ook wel lijntopologie wordt genoemd. Terwijl het grootste deel van de bustopologie lineair zou zijn, is er nog een andere vorm van busnetwerk die “Gedistribueerde bus” wordt genoemd. Deze netwerktopologie verbindt verschillende knooppunten met een gemeenschappelijk transmissiepunt en dit punt heeft twee of meer eindpunten voor het toevoegen van verdere vertakkingen.
De bustopologie wordt over het algemeen gebruikt wanneer u een klein netwerk hebt en apparaten lineair met elkaar moet verbinden. Als de bus (of de lijn) echter kapot gaat of een bug heeft, is het moeilijk om het probleem te identificeren en problemen op te lossen.
Ring
Zoals de naam al suggereren, heeft het netwerk de vorm van een ring. Elk apparaat/knooppunt verbindt zich met precies twee andere tot het een cirkel wordt. De informatie wordt van knooppunt naar knooppunt gestuurd (in een circulaire vorm) tot aan de bestemming.
Is het gemakkelijk om een knoop toe te voegen of te verwijderen uit de ringtopologie In tegenstelling tot de bustopologie . Als echter een van de kabels breekt of knooppunten uitvalt, dan faalt het hele netwerk.
Ster
Elk knooppunt is afzonderlijk en individueel verbonden met een hub en vormt zo een ster. Alle informatie gaat via de hub voordat deze naar de bestemming wordt gestuurd.
Hoewel de stertopologie veel meer kabellengte in beslag neemt dan andere, zal het uitvallen van een willekeurig knooppunt geen invloed hebben op het netwerk. Niet alleen dit, elk knooppunt kan gemakkelijk worden neergehaald in geval van een breuk of storing. Als de hub echter uitvalt, wordt het netwerk geblokkeerd.
Mesh
In dit soort netwerkdiagrammen geeft elk knooppunt gegevens door voor het netwerk. Het kan van twee soorten zijn: Volledig mesh en gedeeltelijk aangesloten mesh.
Terwijl elk knooppunt met elkaar is verbonden in volledige mesh; knooppunten zijn met elkaar verbonden op basis van hun interactiepatronen in een gedeeltelijk verbonden mesh.
Boom
Het is een combinatie van bus- en stertopologie.
Hoe een netwerkdiagram te tekenen
Het is het beste dat je het diagram in kaart brengt met een papier en een pen. Als je dat eenmaal hebt gedaan, kun je naar elk schematisch gereedschap (zoals Creately) gaan dat voor dit doel is ontworpen.
Zoals eerder vermeld, hoeft u alleen maar symbolen, lijnen, vormen enz. te verslepen om verbindingen weer te geven. U kunt ook een van de duizend templates die we hebben op Creately selecteren om tijd en moeite te besparen.
Kies de netwerktopologie: Afhankelijk van je einddoel zou de topologie verschillen. Netwerkdiagrammen voor een persoonlijk thuisnetwerk zijn veel eenvoudiger (en meestal lineair) in vergelijking met een racknetwerk of VLAN-netwerk voor kantoor.
Als u alle details van de verbindingen, apparaten enz. heeft, kunt u beginnen met het schematisch gereedschap.
Voeg relevante apparatuur toe (door het invoegen van symbolen): Zoals hierboven getoond, laadt Creately de relevante vormen, gereedschappen, pijlen enz. U kunt beginnen met het invoegen van computers, servers, routers, firewalls etc. op de pagina.
Label de symbolen/apparaten: Voeg de namen van de componenten toe voor de duidelijkheid voor iedereen die het wil doorverwijzen. Als u de namen niet wilt toevoegen (omdat het er misschien rommelig uitziet), kunt u ze nummeren en een bijlage bijvoegen waarin elk element wordt beschreven.
Teken de verbindingslijnen: Gebruik lijnen en richtingspijlen om weer te geven hoe elk onderdeel is aangesloten. Zie het hoofdstuk over best practices om te begrijpen hoe lijnen en pijlen moeten worden getekend.
Zoals de naam al aangeeft, is het een situatie waarin je uiteindelijk een eindeloze lus maakt in het netwerkdiagram
Bungelend
Het is een situatie waarin een evenement wordt losgekoppeld van andere activiteiten. Terwijl een activiteit in het evenement opgaat, is er geen activiteit die begint of ontstaat uit dat evenement. Dat evenement staat dus los van het netwerk. Dummy
Het bestaat niet en is denkbeeldig. Het wordt gebruikt in het netwerkdiagram (meestal weergegeven door een gestippelde pijl) om de afhankelijkheid of de connectiviteit tussen twee of meer activiteiten weer te geven. Zo zijn bijvoorbeeld A en B samengevoegd. C is afhankelijk van A; D is afhankelijk van A en B. Deze relatie wordt getoond met behulp van de gestippelde pijl.
Netwerk Diagram Beste praktijken
Net als bij andere diagrammen hebben netwerkdiagrammen een aantal universeel geaccepteerde symbolen. Er zijn nog enkele andere dingen die je zou willen doen om het misschien aantrekkelijker te maken.
Als u echter van plan bent om het diagram te gebruiken voor officiële doeleinden, presentatie of weergave enz. dan is het altijd beter om te gaan met standaardsymbolen.
Maar, wees niet van streek. U kunt altijd de symbolen gebruiken die u wilt gebruiken, maar zorg ervoor dat u informatie geeft op een manier die gemakkelijk te begrijpen en te vinden is.
Een paar andere aanwijzingen:
Vermijd het gebruik van pijlen die elkaar kruisen
Gebruik rechte pijlen
Stel de tijd niet voor met de lengte van de pijlen
Gebruik altijd pijlen van links naar rechts.
Gebruik minimale dummy’s (gebruik het voor uw ontwerp indien nodig)
Het netwerk zou slechts één ingangspunt moeten hebben dat bekend staat als startgebeurtenis en één punt van opkomst dat bekend staat als eindgebeurtenis.
Wat is uw feedback op deze Netwerkdiagram Gids?
Ik hoop dat deze post (liever gezegd, gids!) je zal helpen om geweldige netwerkdiagrams. Ze zijn briljant als je ingewikkelde netwerken of processen op een eenvoudigere manier wilt laten zien.
Als u vragen hebt over het tekenen van netwerkdiagrams of suggesties om deze gids te verbeteren, laat dan een reactie achter.
Over de auteur
Chhavi Agarwal is een freelance tech en marketing schrijver/blogger en mede-oprichter bij Content Writer Guru. Ze werkt nauw samen met B2C/B2B-bedrijven en helpt bij de groei van hun online aanwezigheid door het creëren van content. Als ze niet aan het schrijven is (haar eerste liefde!), reist ze door India met al haar gekke gadgets en fedora, en documenteert ze haar ervaringen op Mrs. Daaku Studio (een reisblog). U kunt met haar in contact komen op LinkedIn
Dus je wilt Entity Relationship diagrammen leren? Deze ER-diagram tutorial behandelt hun gebruik, geschiedenis, symbolen, notaties en hoe je onze ER-diagrammen software kunt gebruiken om ze te tekenen. We hebben ook een aantal sjablonen toegevoegd om snel te kunnen beginnen.
Wat is een ER-diagram?
Een Entity Relationship Diagram (ERD) is een visuele weergave van verschillende entiteiten binnen een systeem en hoe ze zich tot elkaar verhouden. Bijvoorbeeld, de elementen schrijver, roman en een consument kunnen worden beschreven met behulp van ER-diagrammen op de volgende manier:
ER-diagram met basisobjecten
Ze staan ook bekend als ERD’s of ER-modellen. Klik op de onderstaande links als u iets specifieks wilt weten over ER-diagrammen.
Hoewel datamodellering rond 1970 een noodzaak is geworden, was er geen standaard manier om databases of bedrijfsprocessen te modelleren. Hoewel er veel oplossingen zijn voorgesteld en besproken, zijn er geen enkele op grote schaal overgenomen.
Peter Chen wordt gecrediteerd met de introductie van het alom geaccepteerde ER-model in zijn artikel “The Entity Relationship Model-Toward a Unified View of Data“. De focus lag op entiteiten en relaties en hij introduceerde een schematische weergave voor het ontwerpen van databases.
Zijn model is geïnspireerd op de datastructuurschema’s die Charles Bachman heeft geïntroduceerd. Een van de vroege vormen van ER-diagrammen, Bachman-diagrammen, zijn naar hem vernoemd.
Voor een gedetailleerde geschiedenis van ER-diagrammen en de evaluatie van de datamodellering, zie dit artikel.
ER-diagrammen Gebruik
Wat zijn de toepassingen van ER-diagrammen? Waar worden ze gebruikt? Hoewel ze kunnen worden gebruikt om bijna elk systeem te modelleren, worden ze vooral gebruikt op de volgende gebieden.
ER-modellen in databaseontwerp
Ze worden veel gebruikt om relationele databases te ontwerpen. De entiteiten in het ER-schema worden tabellen, attributen en worden omgezet in het databaseschema. Omdat ze kunnen worden gebruikt om databasetabellen en hun relaties te visualiseren, wordt het ook vaak gebruikt voor het oplossen van databaseproblemen.
ER-diagrammen in software engineering
Entiteitsrelatieschema’s worden gebruikt in de software engineering tijdens de planningsfasen van het softwareproject. Ze helpen om verschillende systeemelementen en hun relaties met elkaar te identificeren. Het wordt vaak gebruikt als basis voor data flow diagrammen of DFD’s zoals ze algemeen bekend zijn.
Bijvoorbeeld, een inventarisatiesoftware die in een winkel wordt gebruikt, zal een database hebben die elementen zoals aankopen, artikel, artikeltype, artikelbron en artikelprijs bewaakt. Deze informatie door middel van een ER-diagram weergeven zou zoiets zijn:
ER-diagramvoorbeeld met entiteit met attributen
In het diagram zijn de informatie binnen de ovale vormen attributen van een bepaalde entiteit.
ER-diagram Symbolen en Notaties
Elementen in ER-diagrammen
Er zijn drie basiselementen in een ER-diagram: entiteit, attribuut, relatie. Er zijn meer elementen die gebaseerd zijn op de belangrijkste elementen. Ze zijn een zwakke entiteit, een meervoudig gewaardeerd attribuut, een afgeleid attribuut, een zwakke relatie en een recursieve relatie. Kardinaliteit en ordinaliteit zijn twee andere notaties die in ER-diagrammen worden gebruikt om relaties verder te definiëren.
Entiteit
Een entiteit kan een persoon, plaats, gebeurtenis of object zijn dat relevant is voor een bepaald systeem. Een schoolsysteem kan bijvoorbeeld bestaan uit studenten, docenten, grote cursussen, vakken, vergoedingen en andere zaken. Entiteiten worden in ER-diagrammen weergegeven door een rechthoek en benoemd met behulp van enkelvoudige zelfstandige naamwoorden.
Zwakke entiteit
Een zwakke entiteit is een entiteit die afhankelijk is van het bestaan van een andere entiteit. In meer technische termen kan het worden gedefinieerd als een entiteit die niet aan de hand van haar eigen kenmerken kan worden geïdentificeerd. Het maakt gebruik van een buitenlandse sleutel in combinatie met zijn toegeschreven aan de primaire sleutel te vormen. Een entiteit zoals een bestelitem is hier een goed voorbeeld van. Het bestelitem heeft geen betekenis zonder een bestelling, dus het hangt af van het bestaan van de bestelling.
Zwakke entiteit Voorbeeld in ER-diagrammen
Attribuut
Een attribuut is een eigenschap, eigenschap of kenmerk van een entiteit, relatie of een ander attribuut. Het attribuut Inventory Item Name is bijvoorbeeld een attribuut van de entiteit Inventory Item. Een entiteit kan zoveel attributen hebben als nodig is. Ondertussen kunnen attributen ook hun eigen specifieke kenmerken hebben. Bijvoorbeeld, het attribuut “klantadres” kan het attribuutnummer, de straat, de stad en de staat hebben. Deze worden samengestelde attributen genoemd. Merk op dat sommige ER-diagrammen op het hoogste niveau geen attributen tonen omwille van de eenvoud. In degenen die dat wel doen, worden de attributen echter weergegeven door ovale vormen.
Attributen in ER-diagrammen, Merk op dat een attribuut zijn eigen attributen kan hebben ( samengesteld attribuut )
Multivalent attribuut
Als een attribuut meer dan één waarde kan hebben, wordt het een multi-gewaardeerd attribuut genoemd. Het is belangrijk om op te merken dat dit anders is dan een attribuut met eigen kenmerken. Zo kan een leerkrachtentiteit bijvoorbeeld meerdere vakwaarden hebben.
Voorbeeld van een multivalent attribuut
Afgeleid attribuut
Een attribuut gebaseerd op een ander attribuut. Dit komt zelden voor in ER-diagrammen. Voor een cirkel kan bijvoorbeeld het gebied worden afgeleid uit de straal.
Afgeleid attribuut in ER-diagrammen
Relatie
Een relatie beschrijft hoe entiteiten op elkaar inwerken. De entiteit “Timmerman” kan bijvoorbeeld gerelateerd zijn aan de entiteit “tabel” door de relatie “bouwt” of “maakt”. Relaties worden weergegeven door middel van diamantvormen en worden gelabeld met behulp van werkwoorden.
Gebruik van Relaties in Entity Relationship Diagrams
Recursieve relatie
Als dezelfde entiteit meer dan eens deelneemt aan een relatie wordt dit een recursieve relatie genoemd. In het onderstaande voorbeeld kan een werknemer een supervisor zijn en onder toezicht staan, zodat er sprake is van een recursieve relatie.
Voorbeeld van een recursieve relatie in ER-diagrammen
Kardinaliteit en ordelijkheid
Deze twee definiëren de relaties tussen entiteiten verder door de relatie in de context van getallen te plaatsen. In een e-mailsysteem kan een account bijvoorbeeld meerdere contacten hebben. De relatie volgt in dit geval een “één op veel” model. Er zijn een aantal notaties die gebruikt worden om kardinaliteit in ER-diagrammen te presenteren. Chen, UML, Crow’s foot, Bachman zijn enkele van de populaire notaties. Creately ondersteunt Chen, UML en Crow’s foot notaties. Het volgende voorbeeld gebruikt UML om kardinaliteit te tonen.
Kardinaliteit in ER-diagrammen met behulp van UML-notatie
Hoe teken je ER-diagrammen
Onderstaande punten laten zien hoe je een ER-diagram kunt maken.
Identificeer alle entiteiten in het systeem. Een entiteit mag slechts één keer in een bepaald schema voorkomen. Maak rechthoeken voor alle entiteiten en geef ze een goede naam.
Identificeer relaties tussen entiteiten. Verbind ze met behulp van een lijn en voeg een diamant toe in het midden die de relatie beschrijft.
Attributen toevoegen voor entiteiten. Geef zinvolle attribuutnamen zodat ze gemakkelijk te begrijpen zijn.
Klinkt eenvoudig toch? In een complex systeem kan het een nachtmerrie zijn om relaties te identificeren. Dit is iets wat je alleen met oefening kunt perfectioneren.
ER-diagram Beste Praktijken
Geef een precieze en passende naam voor elke entiteit, elk attribuut en elke relatie in het diagram. Termen die eenvoudig en vertrouwd zijn, verslaan altijd vage, technisch klinkende woorden. Vergeet niet om bij het benoemen van entiteiten enkelvoudige zelfstandige naamwoorden te gebruiken. Er kunnen echter bijvoeglijke naamwoorden worden gebruikt om onderscheid te maken tussen entiteiten die tot dezelfde klasse behoren (bijvoorbeeld deeltijdwerknemers en voltijdwerknemers). Ondertussen moeten attribuutnamen zinvol, uniek, systeemonafhankelijk en gemakkelijk te begrijpen zijn.
Verwijder vage, overbodige of onnodige relaties tussen entiteiten.
Verbind nooit een relatie met een andere relatie.
Maak effectief gebruik van kleuren. U kunt kleuren gebruiken om soortgelijke entiteiten te classificeren of om belangrijke gebieden in uw diagrammen te markeren.
ER-diagrammen tekenen met behulp van Creately
U kunt de relatieschema’s van entiteiten handmatig tekenen, vooral wanneer u eenvoudige systemen informeel aan uw collega’s laat zien. Echter, voor complexere systemen en voor een extern publiek heeft u diagrammensoftware nodig zoals die van Creately om visueel aantrekkelijke en precieze ER-diagrammen software te maken. De ER diagram software die Creately als online dienst aanbiedt is vrij eenvoudig te gebruiken en is een stuk betaalbaarder dan de aanschaf van gelicentieerde software. Het is ook perfect geschikt voor ontwikkelingsteams vanwege de sterke ondersteuning voor samenwerking.
ER-diagram sjablonen
Hieronder staan een aantal ER-diagrammatsjablonen, zodat u snel aan de slag kunt. Door te klikken op de afbeelding en in de nieuwe pagina die wordt geopend, klikt u op de knop “Gebruiken als sjabloon”. Kijk voor meer sjablonen in onze ER-diagram-sjablonen sectie.
ER Diagram Sjabloon van de examendatabase ( Klik op de afbeelding om deze als sjabloon te gebruiken )
Een basis ER-diagramsjabloon voor een snelle start
Basis ER-diagram sjabloon ( Klik om als sjabloon te gebruiken )
Voordelen van ER-diagrammen
ER-diagrammen vormen een zeer nuttig kader voor het creëren en manipuleren van databases. Ten eerste zijn ER-diagrammen gemakkelijk te begrijpen en vereisen geen uitgebreide training om er efficiënt en accuraat mee te kunnen werken. Dit betekent dat ontwerpers ER-schema’s kunnen gebruiken om eenvoudig te communiceren met ontwikkelaars, klanten en eindgebruikers, ongeacht hun IT-vaardigheid. Ten tweede zijn ER-diagrammen gemakkelijk te vertalen naar relationele tabellen die gebruikt kunnen worden om snel databases op te bouwen. Daarnaast kunnen ER-diagrammen direct worden gebruikt door databaseontwikkelaars als de blauwdruk voor het implementeren van data in specifieke softwareapplicaties. Ten slotte kunnen ER-diagrammen worden toegepast in andere contexten, zoals het beschrijven van de verschillende relaties en operaties binnen een organisatie.
Feedback over ER-diagram Tutorial
Ik heb mijn best gedaan om alles wat je moet weten over de ER-diagrammen te verslaan. Als je denkt dat ik een deel heb gemist, vermeld dat dan in de commentaren. Het is ook een goede plek om vragen te stellen. Als er vaak een vraag wordt gesteld, voeg ik die toe aan de sectie met veelgestelde vragen.
Deze sequentiediagram tutorial is om je te helpen sequentiediagrammen beter te begrijpen; om alles uit te leggen wat je moet weten, van hoe je een sequentiediagram moet tekenen tot de veelvoorkomende fouten die je moet vermijden bij het tekenen van een sequentiediagram.
Er zijn 3 soorten Interactiediagrammen; Sequentiediagrammen, communicatiediagrammen en timingdiagrammen. Deze diagrammen de interacties tussen onderdelen binnen een systeem illustreren. Van de drie hebben zowel de ontwikkelaars als de lezers de voorkeur voor sequentiediagrammen vanwege hun eenvoud.
Sequentiediagrammen, vaak gebruikt door ontwikkelaars, modelleren de interacties tussen objecten in een enkelvoudig usecase. Ze illustreren hoe de verschillende onderdelen van een systeem op elkaar interactie met elkaar om een functie uit te voeren, en de volgorde waarin de interacties plaatsvinden wanneer een bepaalde use case wordt uitgevoerd.
In eenvoudiger woorden, een sequentiediagram laat zien dat verschillende onderdelen van een systeem in een ‘volgorde’ werken om iets gedaan te krijgen.
Sequentiediagram Notaties
Een sequentiediagram is zo gestructureerd dat het een tijdlijn voorstelt die bovenaan begint en geleidelijk afdaalt om de volgorde van de interacties te markeren. Elk object heeft een kolom en de berichten die tussen hen worden uitgewisseld worden weergegeven door pijlen.
Een snel overzicht van de verschillende onderdelen van een sequentiediagram
Levenslijnnotatie
Een sequentiediagram bestaat uit een aantal van deze levenslijnnotaties die horizontaal over de bovenkant van het diagram moeten worden gerangschikt. Geen twee levenslijnnotaties zou moeten overlappen elkaar. Ze vertegenwoordigen de verschillende objecten of onderdelen die met elkaar in interactie zijn in het systeem tijdens de sequentie.
Een levenslijnnotatie met een actorelement-symbool wordt gebruikt wanneer het betreffende specifieke sequentiediagram eigendom is van een use-case. Een reddingslijn met een entiteit-element staat voor systeemgegevens. In een klantenservicetoepassing zou de klantentiteit bijvoorbeeld alle gegevens met betrekking tot een klant beheren. Een levenslijn met een begrenzingselement geeft een grens/software-element in een systeem aan; bijvoorbeeld gebruikersinterfaceschermen, databasegateways of menu’s waar gebruikers mee interageren, zijn begrenzingen.
En een levenslijn met een besturingselement geeft een controlerende entiteit of manager aan. Het organiseert en plant de interacties tussen de grenzen en entiteiten en fungeert als de bemiddelaar tussen hen. Activatiebalken
Activatiebalk is het vakje dat op de levenslijn is geplaatst. Het wordt gebruikt om aan te geven dat een object actief (of geïnstantieerd) is tijdens een interactie tussen twee objecten. De lengte van de rechthoek geeft aan hoe lang de objecten actief blijven.
In een sequentiediagram treedt een interactie op tussen twee objecten wanneer het ene object een bericht naar het andere stuurt. Het gebruik van de activeringsbalk op de levenslijnen van de Berichtoproeper (het object dat het bericht verzendt) en de Berichtontvanger (het object dat het bericht ontvangt) geeft aan dat beide actief zijn/zijn tijdens de uitwisseling van het bericht.
Bericht pijl
Een pijl van de Berichtoproeper naar de Ontvanger van het bericht specificeert een bericht in een sequentiediagram. Een bericht kan in elke richting stromen; van links naar rechts, van rechts naar links of terug naar de Berichtoproeper zelf. Terwijl u het bericht dat van het ene naar het andere object wordt verzonden op de pijl kunt beschrijven, kunt u met verschillende pijlpunten het type bericht aangeven dat wordt verzonden of ontvangen.
De berichtpijl komt met een beschrijving, die bekend staat als een berichtsignatuur, erop. Het formaat voor de ondertekening van dit bericht is hieronder weergegeven. Alle onderdelen behalve de bericht_naam zijn optioneel.
Zoals in het voorbeeld van de activeringsbalken wordt een synchroon bericht gebruikt wanneer de verzender wacht tot de ontvanger het bericht verwerkt en terugkeert alvorens verder te gaan met een ander bericht. De pijlpunt die wordt gebruikt om dit type bericht aan te geven is een solide bericht, zoals het bericht hieronder.
Asynchroon bericht
Een asynchroon bericht wordt gebruikt wanneer de beller niet wacht tot de ontvanger het bericht verwerkt en terugkeert voordat hij andere berichten naar andere objecten binnen het systeem stuurt. De pijlpunt die wordt gebruikt om dit type bericht te tonen is een lijnpijl zoals in het onderstaande voorbeeld.
Retourbericht
Een retourbericht wordt gebruikt om aan te geven dat de ontvanger van het bericht klaar is met het verwerken van het bericht en de controle over het bericht terugbrengt naar de beller. Retourberichten zijn optionele notatiestukken, want een activeringsbalk die wordt geactiveerd door een synchroon bericht impliceert altijd een retourbericht.
Tip: U kunt voorkomen dat uw schema’s worden vertroebeld door het gebruik van retourberichten tot een minimum te beperken, aangezien de waarde van de retourberichten in de pijl van het oorspronkelijke bericht zelf kan worden gespecificeerd.
Bericht voor het aanmaken van deelnemers
Objecten leven niet noodzakelijkerwijs voor de gehele duur van de opeenvolging van gebeurtenissen. Objecten of deelnemers kunnen worden aangemaakt op basis van het bericht dat wordt verzonden.
De dropped participant box notatie kan gebruikt worden wanneer u moet aantonen dat de betreffende deelnemer niet bestond totdat de create call werd verzonden. Als de aangemaakte deelnemer direct na de aanmaak iets doet, moet u een activeringsvakje direct onder het deelnemersvakje toevoegen.
Bericht van deelnemersvernietiging
Ook kunnen deelnemers die niet meer nodig zijn, uit een sequentiediagram worden verwijderd. Dit gebeurt door een ‘X’ toe te voegen aan het einde van de levenslijn van de genoemde deelnemer.
Reflexief bericht
Wanneer een object een bericht naar zichzelf stuurt, wordt het een reflexief bericht genoemd. Het wordt aangegeven met een berichtpijl die begint en eindigt bij dezelfde levenslijn als in het onderstaande voorbeeld.
Commentaar
UML-diagrammen maken het over het algemeen mogelijk om commentaar te geven in alle UML-diagramtypen. Het commentaarobject is een rechthoek met een gevouwen hoek zoals hieronder weergegeven. Het commentaar kan met een dashedllijn aan het betreffende verwant object worden gekoppeld.
Opmerking: Bekijk de beste praktijken van het sequentiediagram om meer te weten te komen over sequentiefragmenten.
Sequentiediagram beste praktijken
Beheer van complexe interacties met sequentie-fragmenten
Een sequentie-fragment wordt weergegeven als een kader dat een deel van de interacties tussen objecten (zoals in de voorbeelden hieronder) in een sequentie-diagram omkadert.
Het wordt gebruikt om complexe interacties zoals alternatieve stromen en lussen op een meer gestructureerde manier te laten zien. In de linkerbovenhoek van het fragment zit een operator. Dit – de fragmentbeheerder – geeft aan wat voor soort fragment het is.
Alternatieven
Het alternatieve combinatie-fragment wordt gebruikt wanneer een keuze moet worden gemaakt tussen twee of meer berichtreeksen. Het modelleert de “als dan” logica.
Het alternatieve fragment wordt weergegeven door een grote rechthoek of een kader; het wordt gespecificeerd door het vermelden van ‘alt’ in het naamsvakje van het kader (ook wel fragmentbeheerder genoemd).
Om twee of meer alternatieven te laten zien, wordt de grotere rechthoek vervolgens met behulp van een stippellijn verdeeld in zogenaamde interactie-operanden, zoals in het voorbeeld van het sequentiediagram hierboven. Elke opera is voorzien van een bewaker om te testen en deze is linksboven in de opera geplaatst.
Opties
De optiecombinatie fragment wordt gebruikt om een sequentie aan te geven die alleen onder een bepaalde voorwaarde zal voorkomen, anders zal de sequentie niet voorkomen. Het model van de “als dan” verklaring.
Net als het alternatieve fragment wordt ook het optie-fragment weergegeven met een rechthoekig kader waarin ‘opt’ in het naamsvakje is geplaatst.
In tegenstelling tot het alternatieve fragment is een optie-fragment niet in twee of meer operanden verdeeld. Optie’s beschermer is geplaatst in de linkerbovenhoek.
(Zoek een voorbeeld van een sequentiediagram met een optie-fragment in de sectie Sequence Diagram Templates en Examples).
Lussen
Lusfragment wordt gebruikt om een repetitieve reeks weer te geven. Plaats de woorden ‘lus’ in het naamboos en de bewakingsconditie in de linkerbovenhoek van het frame
Naast de Booleaanse test kan de bewaker in een lusfragment nog twee andere speciale condities laten testen. Dit zijn minimale iteraties (geschreven als minint = [het getal] en maximale iteraties (geschreven als maxint = [het getal]).
Als het een minimum iteratiescherm is, moet de lus niet minder dan het vermelde aantal uitvoeren, en als het een maximum iteratiescherm is, mag de lus niet meer dan het vermelde aantal uitvoeren.
(Zoek een voorbeeld van een lusfragment in de onderstaande sequentiediagrammen en voorbeeldsectie).
Referentiefragment
U kunt het ref-fragment gebruiken om de grootte van grote sequentiediagrammen te beheren. Het stelt u in staat om een deel van het ene sequentiediagram te hergebruiken in een ander diagram, of met andere woorden, u kunt een deel van een diagram verwijzen naar een ander diagram met behulp van het ref-fragment.
Om het referentiefragment te specificeren, moet u ‘ref’ vermelden in het naamsvakje van het kader en de naam van het sequentiediagram dat binnen het kader wordt gerefereerd.
Voor meer sequentiële fragmenten zie Beyond the Basics of Sequence Diagrams: Deel 1, Deel 2en Deel 3.
Teken kleinere sequentieschema’s die de essentie van de use case weergeven
In plaats van je sequentiediagram te vertroebelen met verschillende objecten en groepen berichten die de lezer in verwarring brengen, teken je een paar kleinere sequentiediagrammen die treffend uitleggen wat je systeem doet. Zorg ervoor dat het schema op één pagina past en dat er ook ruimte is voor een toelichting.
Ook in plaats van tientallen sequentiediagrammen te tekenen, zoek je uit wat er in de scenario’s gebruikelijk is en richt je je daar op. En als de code expressief is en op zichzelf kan staan, is het niet nodig om in de eerste plaats een sequentiediagram te tekenen.
Hoe teken je een sequentiediagram?
Een sequentiediagram geeft het scenario of de stroom van gebeurtenissen weer in een enkelvoudig gebruik. De berichtenstroom van het sequentiediagram is gebaseerd op het verhaal van de specifieke use case.
Vervolgens moet u, voordat u het sequentiediagram gaat tekenen of beslist welke interacties erin moeten worden opgenomen, het use-case-diagram tekenen en klaar zijn met een uitgebreide beschrijving van wat de specifieke use-case doet.
Uit het bovenstaande use-case-diagramvoorbeeld van ‘Maak een nieuw online bibliotheekaccount aan’ zullen we ons richten op de use-case met de naam ‘Maak een nieuw gebruikersaccount aan’ om ons sequentiediagramvoorbeeld te tekenen.
Voordat het sequentiediagram wordt getekend, is het noodzakelijk om de objecten of actoren te identificeren die betrokken zouden zijn bij het aanmaken van een nieuwe gebruikersaccount. Dit zou zijn;
Bibliothecaris
Online bibliotheekbeheersysteem
Gebruikersdatabank
E-mailsysteem
Zodra u de objecten identificeert, is het belangrijk om een gedetailleerde beschrijving te schrijven over wat de use case doet. Uit deze beschrijving kunt u eenvoudig de interacties (die in het sequentiediagram moeten gaan) afleiden die zouden optreden tussen de bovenstaande objecten, als de use case eenmaal is uitgevoerd.
Hier zijn de stappen die voorkomen in de use case ‘Nieuwe bibliotheekgebruikersaccount aanmaken’.
De bibliothecaris vraagt het systeem om een nieuwe online bibliotheekaccount aan te maken
De bibliothecaris selecteert vervolgens het type gebruikersaccount van de bibliotheek
De bibliothecaris voert de gegevens van de gebruiker in
De gegevens van de gebruiker worden gecontroleerd met behulp van de Credentials Database van de gebruiker
De nieuwe bibliotheekgebruikersaccount is aangemaakt
Een samenvatting van de gegevens van het nieuwe account wordt vervolgens naar de gebruiker gemaild
Vanuit elk van deze stappen kunt u eenvoudig aangeven welke berichten moeten worden uitgewisseld tussen de objecten in het sequentiediagram. Zodra het duidelijk is, kunt u beginnen met het tekenen van het sequentiediagram.
Het onderstaande sequentiediagram laat zien hoe de objecten in het online bibliotheekbeheersysteem met elkaar omgaan om de functie ‘Nieuwe bibliotheekgebruikersaccount aanmaken’ uit te voeren.
Sequentiediagram Gemeenschappelijke fouten
Bij het tekenen van sequentiediagrammen hebben ontwerpers de neiging om deze veelvoorkomende fouten te maken. Door deze fouten te vermijden kunt u de kwaliteit van uw diagram waarborgen.
Het toevoegen van te veel details. Dit maakt het diagram onhandig en moeilijk leesbaar.
Verouderde en verouderde sequentieschema’s die niet relevant zijn in vergelijking met de interfaces, werkelijke architecturen, enz. van het systeem. Vergeet niet ze te vervangen of aan te passen.
Er wordt geen spatie gelaten tussen de tekst van de use-case en de berichtpijl; dit maakt het voor iedereen moeilijk om het diagram te lezen.
het niet zorgvuldig overwegen van de oorsprong van de berichtpijlen
Hieronder volgen enkele sequentiediagrammen en sjablonen die met behulp van Creately worden getekend. Maak online sequentiediagram met behulp van de online tool van Creately. Klik op het sjabloon om het te openen in de editor.
Sequentiediagram van een Online Examensysteem
Klik op de afbeelding om deze online te bewerken
Sequentiediagram Voorbeeld van een Schoolmanagementsysteem
Deze sequentiediagram tutorial behandelt alles wat je moet weten over sequentiediagrammen en het tekenen ervan. Als u suggesties of vragen heeft met betrekking tot de sequentiediagraaftutorial, laat dan gerust een commentaar achter.
Dus je wilt stroomdiagram’s leren? Nou, deze stroomdiagram tutorial leert je alles wat je moet weten. Het zal de geschiedenis van stroomdiagrammen, stroomdiagrammen symbolen, hoe stroomdiagrammen te maken, stroomdiagram best practices en we hebben ook een sectie opgenomen om veelgestelde vragen over stroomdiagrammen te beantwoorden. Het beste is dat u onze Stroomdiagram software kunt gebruiken om ze te tekenen.
Creately heeft al een aantal echt geweldige artikelen die betrekking hebben op verschillende dingen met betrekking tot stroomdiagrammen, zoals de betekenis van stroomdiagram symbolen, hoe je zwembanen te gebruiken in stroomdiagrammen, stroomdiagram beste praktijken, casestudy’s, en nog veel meer. Deze blogpost zal eenvoudigweg al die informatie verzamelen en op een logische manier presenteren. Ik heb links naar verschillende secties toegevoegd om het navigeren te vergemakkelijken. Klik op de relevante link om snel de relevante sectie te lezen.
Frank Gilberth introduceerde in 1921 stroomdiagram’s, die in het begin “proces stroomdiagram” werden genoemd. Allan H. Mogensen wordt gecrediteerd met het trainen van zakenmensen in het gebruik van stroomdiagram’s. Wikipedia heeft een grote samenvatting van de geschiedenis van stroomdiagrammen, lees meer in wiki sectie.
Stroomdiagram Symbolen Betekenis
Stroomdiagram Symbolen
Wat zijn dan de verschillende symbolen die in een stroomdiagrammen worden gebruikt? De meeste mensen zijn zich alleen bewust van basissymbolen zoals processen en beslissingsblokken. Maar er zijn nog veel meer symbolen om je stroomdiagrammen zinvoller te maken. De bovenstaande afbeelding toont alle standaard stroomdiagrammen.
Het meest gebruikte symbool in een stroomdiagrammen is de rechthoek. Een rechthoek vertegenwoordigt een proces, operatie of een taak. Het volgende meest voorkomende symbool is de diamant die wordt gebruikt om een beslissing weer te geven.
Er zijn vele andere stroomdiagramen symbolen zoals Sequential access storage, Direct data, Manual input, etc. Kijk op de pagina met stroomdiagrammen voor een gedetailleerde uitleg van de verschillende symbolen.
Hoewel dit de standaardsymbolen zijn die in de meeste stroomdiagram software beschikbaar zijn, gebruiken sommige mensen verschillende vormen voor verschillende betekenissen. Het meest voorkomende voorbeeld hiervan is het gebruik van cirkels om begin en einde aan te geven. De voorbeelden in deze stroomdiagram tutorial houden vast aan de standaard symbolen.
Hoe een stroomdiagram te tekenen
Hoe teken je een stroomdiagram? Nou, onze Stroomdiagram tool is een goede plek om te beginnen. Maar voordat u de tool direct gebruikt, kunt u eerst wat basiskennis opdoen.
Er zijn vier hoofdtypen stroomdiagram’s. Document stroomdiagram, Systeem stroomdiagram , gegevens stroomdiagram en programma stroomdiagram. Niet iedereen is het eens met deze categorisering, maar de kernprincipes van het tekenen van een stroomdiagram blijven hetzelfde. U moet een paar dingen in overweging nemen bij het tekenen van een stroomdiagram. Bekijk 6 nuttige tips voor het tekenen van Stroomdiagram voordat u begint.
Als u met veel verantwoordelijken een stroomdiagram tekent, kunt u deze groeperen met behulp van zwembanen. Zwemlanen zijn een krachtige techniek om de leesbaarheid van uw stroomdiagram te vergroten, dus u moet ze gebruiken in overeenstemming met de situatie. Lees het gebruik van zwembanen in stroomdiagram’s om meer te weten te komen over het proces.
Stroomschema’s en voorbeelden
Hoewel u kunt beginnen met het tekenen van stroomdiagram’s door te krassen is het veel gemakkelijker om sjablonen te gebruiken. Ze helpen u om fouten te verminderen en herinneren u aan de best practices die u moet volgen. Als u een kant-en-klaar sjabloon wilt gebruiken, ga dan naar de sectie met stroomdiagrammen en klik op het stroomdiagram dat het beste bij u past. Klik op het gebruik bij sjabloon na de afbeelding en u bent klaar om uw stroomdiagram te tekenen.
Hieronder staan twee sjablonen uit honderden stroomdiagram sjablonen die beschikbaar zijn voor de gebruiker. Klik op een van hen om direct te beginnen met het tekenen van stroomdiagram’s.
Meeting Stroomdiagram -sjabloon (klik op de sjabloon om deze online te bewerken) Aanmeldingsproces voor studenten (klik op de sjabloon om deze online te bewerken)
Stroomdiagram Beste Praktijken
Er zijn een paar dingen die je kunt doen om je stroomdiagram universeel geaccepteerd te krijgen. En er zijn dingen die je kunt doen om het ook voor anderen visueel aantrekkelijk te maken.
Als u van plan bent om uw Stroomdiagram te delen of als u hoopt om het te gebruiken een presentatie etc. dan is het verstandig om gebruik te maken van standaard symbolen. Het is echter belangrijk om te onthouden dat het de bedoeling is om informatie te geven op een gemakkelijk te begrijpen manier. Het is volkomen acceptabel om een alternatieve afbeelding te gebruiken in plaats van het symbool van het document, zolang het publiek het begrijpt.
De pijltjesstroom naar één kant houden, het gebruik van symbolen van dezelfde grootte, het benoemen van de beslissingsblokken, processen, pijlen, etc. zijn weinig dingen die je kunt doen om het beter te maken. In het hoofdstuk over veelgemaakte fouten worden de meeste van deze praktijken in detail behandeld.
Gemeenschappelijke fouten gemaakt bij het tekenen van stroomdiagrammen
In dit gedeelte worden de veelgemaakte fouten bij het tekenen van stroomdiagrammen belicht. Sommige van de dingen die hier worden genoemd zijn om het er beter uit te laten zien en om het begrijpelijker te maken, maar als je ze niet in je stroomdiagram hebt staan, maakt dat het niet verkeerd. Aangezien er twee berichten zijn die deze fouten diepgaand behandelen, zal ik ze vanuit deze Stroomdiagram tutorial aan de orde stellen.
Effectief gebruik van stroomdiagrammen-Casestudies
Een stroomdiagram tutorial is niet compleet zonder enkele casestudies. Hieronder vindt u drie casestudies en praktijkvoorbeelden van hoe stroomdiagram’s u kunnen helpen bij het nemen van beslissingen.
Stroomdiagram Ideeën voor uw bedrijf – Hoe stroomdiagrammen kunnen worden gebruikt bij het nemen van zakelijke beslissingen en het optimaliseren van de huidige bedrijfsprocessen
Flutterscape case Study – Hoe een van onze klanten stroomdiagrammen gebruikte om hun processen te verbeteren.
Veelgestelde vragen over het stroomdiagram
Het commentaargedeelte van dit artikel staat vol met vragen. Let op: ik zal geen stroomdiagram’s tekenen voor specifieke scenario’s. Hieronder heb ik enkele van de meest gestelde vragen beantwoord.
Q 01: Wat is een subproces in een stroomdiagram ?
Antwoord: Soms worden complexe processen opgesplitst in kleinere deelprocessen voor de duidelijkheid. Een stroomdiagram kan dus wijzen op een ander deelproces binnen de stroom. Het voorgedefinieerde processymbool wordt gebruikt om dergelijke subprocessen aan te geven.
Q 02: Hoe worden Stroomdiagram’s gebruikt in de computerprogrammering?
Antwoord: Een computerprogramma bestaat uit vele processen en stromen. Stroomdiagram’s worden gebruikt om de processen te visualiseren en begrijpelijk te maken voor niet-technische mensen. Ze worden ook gebruikt om algoritmen te visualiseren en pseudo-code te begrijpen die wordt gebruikt in de programmering.
Commentaar en feedback op de stroomdiagrammen Tutorial
Ik hoop dat deze stroomdiagram tutorial je zal helpen om met geweldige stroomdiagram te komen. Stroomdiagrammen zijn een geweldige manier om complexe processen op een eenvoudige manier te presenteren en ze worden overal ter wereld in vele industrieën gebruikt. Als u een vraag heeft over het tekenen van stroomdiagram’s of als u suggesties heeft om dit bericht te verbeteren, voel u dan vrij om dit te vermelden in de commentaarsectie.