Diagramme de classe du jeu de labyrinthe modélise la structure et les relations entre les principaux composants du jeu. La classe Joueur représente le personnage contrôlé, stockant sa position, son état et son score. Labyrinthe définit la structure du niveau, incluant les murs, les chemins et la sortie. Case représente chaque unité du labyrinthe, pouvant être un passage, un obstacle ou un objectif. Ennemi contrôle les adversaires qui ajoutent du défi au jeu. Objet gère les éléments collectables comme les clés ou les bonus. Mouvement régule les déplacements et collisions. Jeu orchestre les règles et la logique, garantissant une expérience interactive et captivante.
Vous pouvez facilement modifier ce modèle en utilisant Creately. Vous pouvez l'exporter dans plusieurs formats comme JPEG, PNG et SVG et l'ajouter facilement dans des documents Word, des présentations Powerpoint (PPT), Excel ou tout autre document. Vous pouvez l'exporter au format PDF pour des impressions de haute qualité.