O Diagrama de Classes do Jogo de Labirinto modela a estrutura e os relacionamentos entre os principais componentes do jogo. A classe Jogador representa o personagem controlado, armazenando posição, status e pontuação. Labirinto define o layout com caminhos, paredes e saídas. Célula representa cada unidade do labirinto, podendo ser um espaço livre, uma parede ou um objetivo. Inimigo controla adversários que desafiam o jogador. Item gerencia objetos coletáveis, como chaves ou power-ups. Movimento regula deslocamentos e colisões. Jogo supervisiona regras e lógica. O diagrama garante uma estrutura organizada para criar um desafio envolvente e interativo.
Você pode editar facilmente este modelo usando o Creately. Você pode exportá-lo em vários formatos, como JPEG, PNG e SVG, e adicioná-lo facilmente a documentos do Word, apresentações do Powerpoint (PPT), Excel ou qualquer outro documento. Você pode exportá-lo como PDF para impressões de alta qualidade.