Tela para Pensar em Design

Utilize esta estrutura para criar uma abordagem estruturada para uma estratégia e inovação bem sucedida, orientada pelo design

Iniciar uma Tela
  • Aplicar princípios de pensamento de design para coordenar os esforços com a sua equipa através de uma estrutura estruturada e orientada
  • Colabore perfeitamente com colegas e interessados usando a tela infinita da Creately, videoconferência em tela, edição síncrona, rastreamento do mouse em tempo real e visualizações de mudanças
  • Exporte seus documentos nos formatos SVG, PNG, JPEG ou PDF para publicação, compartilhamento e impressão

Mais Modelos de Pensamento Estratégico e Exemplos

Exemplo de Mapa Estratégico do Grupo

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Mapa Perceptual para Análise da Situação

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Creately ajuda-te a fazer isto com

Modelos pré-desenhados para pensar em design
Ferramentas de desenho e diagramação fáceis para pensar em design
Compartilhe com outros para colaboração em tempo real e edição em grupo
Exporte seus diagramas como PNGs, SVGs, ou JPEGs para publicação ou incorporação em documentos, apresentações, etc.
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Guia e Melhores Práticas

Uma tela de pensamento em design é uma estrutura que as equipes podem usar para aplicar sistematicamente os princípios do pensamento em design para criar soluções inovadoras para problemas de negócios. Use a tela de pensamento de design para criar um plano de ação que traça um plano para levá-lo da ideação ao teste de um protótipo de trabalho

Como Usar a Tela do Pensamento do Design

  • Abra uma tela de reflexão de design em um espaço de trabalho Creately e convide os colaboradores para discutir e tomar decisões em conjunto.
  • Comece por ter uma discussão sobre como você vê o problema, tente defini-lo o mais clara e articuladamente possível.
  • Uma vez identificado o problema, decida como um grupo quem esta ideia realmente impacta.
  • A próxima etapa é a etapa de descoberta, onde você deve planejar como resolver o problema.
  • Isto envolve a identificação de suposições que você possa ter sobre o problema, o reconhecimento de lacunas no seu conhecimento e perguntas-chave para as quais você precisa de respostas.
  • Após a fase de descoberta, a sua equipa pode preparar-se para conduzir o sprint de design.
  • Isso envolve pegar as percepções que você reuniu da fase de descoberta e criar várias iterações testáveis de novas direções.

Funciona com as ferramentas que você ama

Integrações bem pensadas com as plataformas que você usa todos os dias

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