Ejemplos retrospectivos de Sprint
Plantillas visuales para facilitar las reuniones retrospectivas de sprint con su equipo
Empieza a dibujar ahora- Colabora con tu equipo en el mismo lienzo y ve los cambios en tiempo real
- Utiliza las plantillas retrospectivas personalizables de Sprint y las tablas para empezar rápidamente
- Comparta sus documentos con otros equipos e interesados y obtenga su retroalimentación instantánea
Creadoramente te ayuda a hacer esto con
Plantillas prediseñadas para Scrum
Herramientas fáciles de dibujo y diagramación para hacer una retrospectiva del sprint
Comparta con otros en su equipo para la colaboración en tiempo real y la edición de grupo
Exporte sus diagramas como PNG, SVG o JPEG para publicarlos o incluirlos en documentos, presentaciones, etc.
Guía y mejores prácticas
La retrospectiva del sprint es una reunión facilitada por el Scrum Master para discutir los resultados del recién concluido Scrum. Aquí el equipo de Scrum analizará lo que salió mal y decidirá qué debe cambiarse para que el próximo Scrum sea más productivo
Cómo llevar a cabo una retrospectiva de sprint
- Reúne a tu equipo de Scrum y ten tu plantilla de retrospectiva de Sprint para el inicio, la parada y la continuación del ejercicio listo. Puedes empezar de inmediato con una de las plantillas retrospectivas de Creately.
- Discuta lo que todos sienten sobre el sprint concluido. Anima a los miembros del equipo a inclinarse hacia la mejora del proceso en lugar de culpar a los demás.
- Empieza pidiendo a todos que escriban lo que creen que deberían empezar a continuación. Estas podrían ser medidas que deben adoptarse para mejorar el proceso.
- Luego pasa a la siguiente categoría en la que el equipo necesita enumerar las cosas que hacen que el proceso sea ineficaz o que se pierda tiempo y recursos.
- Añade lo que el equipo cree que debe seguir haciendo durante el próximo sprint en la tercera categoría.
- Una vez que terminen de escribir, permítanles organizar lo que han escrito en la pizarra. Los que trabajan a distancia también pueden unirse a la sesión con la función de colaboración en tiempo real de Creately. Los cambios que haga cualquiera se reflejarán inmediatamente en el lienzo.
- Cuando todos terminen, discutan cada tema en la pizarra de arranque-parada-continuación. Luego, establece una votación para decidir qué elementos de la junta son más importantes.
- Selecciona los tres primeros ítems en base a los votos y priorízalos durante el próximo sprint. Comparta la pizarra con otras partes interesadas y obtenga su retroalimentación instantánea con comentarios e hilos de discusión.