Sprint Przykłady retrospektywne
Wizualne szablony ułatwiające retrospektywne spotkania sprintu z twoim zespołem
Zacznij rysować teraz- Współpracuj ze swoim zespołem na tym samym płótnie i obserwuj zmiany w czasie rzeczywistym
- Korzystaj z konfigurowalnych szablonów retrospektywnych i tablic Sprint, aby uzyskać szybki start
- Podziel się swoimi dokumentami z innymi zespołami i zainteresowanymi stronami i uzyskaj ich natychmiastową informację zwrotną
Twórczo pomaga ci to zrobić z
Wstępnie zaprojektowane szablony dla Scrum
Łatwe narzędzia do rysowania i tworzenia wykresów do retrospektywy sprintu
Udostępniaj innym w swoim zespole w celu współpracy w czasie rzeczywistym i edycji grupowej
Eksportuj swoje schematy jako PNG, SVG lub JPEG do publikacji lub osadzania w dokumentach, prezentacjach itp.
Przewodnik i najlepsze praktyki
Retrospektywa sprintu to spotkanie ułatwione przez Scrum Master w celu omówienia wyników właśnie zakończonego Scrumu. Tutaj zespół Scrum przeanalizuje, co poszło nie tak i zdecyduje, co należy zmienić, aby następny Scrum był bardziej produktywny.
Jak przeprowadzić retrospektywę sprintu
- Zbierz drużynę Scrum i przygotuj swój szablon sprintu do startu, zatrzymaj się, kontynuuj ćwiczenia. Możesz zacząć od razu od jednego z retrospektywnych szablonów Creately’ego.
- Przedyskutujcie, co każdy czuje do zakończonego sprintu. Zachęcaj członków zespołu, aby byli skłonni do doskonalenia procesu, a nie do obwiniania innych.
- Zacznij od poproszenia wszystkich o napisanie tego, co ich zdaniem powinni zacząć od początku. Mogą to być działania, które należy podjąć w celu usprawnienia tego procesu.
- Następnie przejdź do następnej kategorii, w której zespół musi wymienić rzeczy, które sprawiają, że proces jest nieefektywny lub marnują czas i zasoby.
- Dodajmy do tego, co zespół uważa, że powinien kontynuować podczas kolejnego sprintu w trzeciej kategorii.
- Kiedy skończą pisać, pozwól im zorganizować to, co napisali na tablicy. Osoby pracujące zdalnie mogą również dołączyć do sesji dzięki funkcji współpracy w czasie rzeczywistym oferowanej przez Creately. Zmiany, których ktokolwiek dokona, zostaną natychmiast odzwierciedlone na płótnie.
- Kiedy wszyscy skończą, przedyskutujcie każdą pozycję na tablicy start/stop-continue. Następnie należy przeprowadzić głosowanie, aby zadecydować, które punkty w zarządzie są ważniejsze.
- Wybierz trzy pierwsze pozycje na podstawie głosów i uszereguj je pod względem ważności podczas kolejnego sprintu. Podziel się radą z innymi zainteresowanymi stronami i uzyskaj ich natychmiastową informację zwrotną z komentarzami i wątkami dyskusji.