Crear un diagrama de clases es fundamental en el diseño de sistemas orientados a objetos. Comienza identificando las clases principales y sus atributos, representando las relaciones entre ellas mediante líneas que indican la asociación, herencia o composición. Utiliza un software de modelado UML (Lenguaje Unificado de Modelado) para construir el diagrama de manera visual y organizada. Define la estructura del sistema, sus componentes y la interacción entre ellos, facilitando la comprensión y la comunicación entre los desarrolladores y los stakeholders del proyecto. El diagrama de clases sirve como mapa conceptual que guía el desarrollo de software de manera eficiente y efectiva.
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