Lean UX Canvas Sjablonen
Visuele sjablonen voor het plannen en ontwerpen van klantgerichte producten in samenwerking met de klant
Begin nu met tekenen- Werk gemakkelijk samen met uw team en genereer ideeën voor het ontwerpen van nieuwe producten met real-time samenwerking
- Identificeer snel de zwakke punten van uw product en los zakelijke problemen op met bewerkbare lean UX canvas sjablonen
- Deel uw diagrammen rechtstreeks en bespreek de veranderingen met de belanghebbenden met inline commentaar
Creately helpt je dit te doen met
Vooraf ontworpen sjablonen voor Lean UX-ontwerp
Eenvoudige teken- en diagrammingstools voor lean design thinking
Deel met anderen in uw team voor real-time samenwerking en groepsbewerking
Exporteer uw diagrammen als PNG's, SVG's of JPEG's voor het publiceren of inbedden in documenten, presentaties, enz.
Gids en beste praktijken
Lean UX is een gebruikersgerichte aanpak die softwareontwerpteams helpt tijd en middelen te besparen door verspilling van stappen tijdens de ontwerpcyclus te verminderen. Het helpt UX te verbeteren door middel van iteraties en bespaart tegelijkertijd de tijd die nodig is voor de documentatie.
Hoe gebruik je het Lean UX Canvas
- Vorm een collaboratief team voor het lean design-denkproces. Uw team moet bestaan uit leden van verschillende afdelingen.
- Gebruik een Creately lean UX canvas sjabloon om de vergadering te begeleiden. Deel een bewerkingslink naar het diagram met iedereen, zodat ze in real-time wijzigingen kunnen aanbrengen op het doek.
- Vul eerst de bedrijfs- en gebruikerskwartieren in. U kunt de gebruikerskwartieren invullen met behulp van interviews, enquêtes, gebruikerspersona’s, enz.
- Graaf samen in waarom het probleem zich voordeed. Als er eenmaal een veronderstelling is gemaakt van het probleem, moet elk individu er een eigen oplossing voor bieden.
- Geef deze ideeën prioriteit op basis van de kennis die u hebt van het probleem en de risico’s die aan de ideeën verbonden zijn.
- Creëer een hypothese om je ideeën te testen, waaruit jij en je team aannames hebben gemaakt.
- Vraag elk teamlid om zijn of haar overtuiging te geven, waarom hij of zij het belangrijk vindt en welke persona hij of zij denkt dat het belangrijk is.
- Bespreek hun verwachtingen en een eindresultaat dat zal helpen hun overtuigingen te bewijzen. Schrijf deze hypotheses op je magere UX-doek op.
- Bouw op basis van de gebrainstormde ideeën en de hypothesen een MVP of Minimal Viable Product dat alleen de basisfuncties heeft om uw eerste klanten tevreden te stellen.
- Vraag de feedback van uw gebruikers en gebruik deze om uw aannames te verbeteren. U kunt uw product bouwen op basis van deze bijgewerkte aannames.